摘要: Shader Graph自定义渐变色节点Gradiant Unity自带Shader中的Gradiant不能暴露在外部 使用定义CustomFunction来制作暴露给外部的Gradiant ShaderGraph节点图 CustomFunction代码 if(inputValue<location 阅读全文
posted @ 2024-09-18 14:09 世纪末の魔术师 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)