摘要: 效果图:(贴图类似于泥石流) 代码: 注意: 内置方法 _Time 是个4维向量,跟Unity3D中的deltaTime(这是个一维的,数值)不同。 float4 _Time : Time (t/20, t, t*2, t*3), use to animate things inside the s 阅读全文
posted @ 2016-05-19 20:18 世纪末の魔术师 阅读(2285) 评论(0) 推荐(0)