随笔分类 - UGUI
摘要:Unity Text添加空格导致换行问题 借鉴于迷途小路 今天碰到了一个问题,在Text控件里面有两行的字体,在第一行中添加一个空格,然后导致第一行后面的内容都跑到了第二行。 一开始没搞懂,查了一下发现并不是bug。这个功能是Unity用于英语等西文的,是为了保证单词不会分开显示,所以第一行空格后面
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摘要:参考博客: https://www.xuanyusong.com/archives/3304 https://blog.csdn.net/PS_show/article/details/100525151 https://blog.csdn.net/qq_38721111/article/detai
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摘要:参考博客:SerenaHaven Zui #RectTransform介绍 创建一个UGUI控件时,原先自带的的Transform被替换成RectTransform。这个组件继承于Transform,主要提供一个矩形的位置、尺寸、锚点和中心信息以及操作这些属性的方法,同时提供多种基于父级RectTr
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摘要:[Toc] 1、雷达图 最后效果 这里的方法是通过改变黄色区域UI元素的外围顶点位置,来实现出我们需要的渲染效果。 UGUI 代码 Point是蓝色区域最外的顶点,只需执行一次获得其具体位置就行。 Handler是红色的顶点,每次更新时都要同步更新 黄色区域雷达图类 编辑器类,用于把Boke_Rad
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摘要:[Toc] 1、UGUI介绍 GUI就是Graphical User Interface(图形用户界面)简称。在Unity还未更新UGUI之前最流行的做UI的插件是NGUI。自从Unity4.6开始后,集成到了编辑器中,大大方便了开发。 2、UGUI基本控件 2.1 Canvas 画布 每当你创建一
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