随笔分类 -  计算机图形学

摘要:在Unity 2018.2 版本正式启用了高清渲染管线,shader可视化编程。 现在我们就尝尝鲜,来实现了个物体边缘发光的shader效果。 准备 点击Windos->Package Manger 打开包管理器: 依次安装如下渲染器: 场景布置 创建场景设置 创建一个圆柱体和材质球,并将材质球给与 阅读全文
posted @ 2018-07-29 18:20 Fasty 阅读(3323) 评论(0) 推荐(0)