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AI人工智能
为数据赋予人的思想意识
Unity Rain Ai 插件基本使用(二)
摘要:前言 在前面的教程中我们已经基本实现了路径导航和障碍物规避。 但是这样我们并没有让我们的角色学会思考,他只是机械的去完成一些步骤,这并不能体现Rain插件的智能。 一个角色他应该有多个不同的状态,待机,巡逻,发现,追逐,攻击等等。并且能够思考,自己反应自己的行为。 状态之间的转换需要信号,就像我们现
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posted @
2018-07-29 14:26
Fasty
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