学习心得 - 数学 - 博弈论
定义
博弈有以下几种:
- 合作博弈
- 对称博弈
- 收益是否对称。
- 零和博弈
- 收益是否互补。
- 顺序博弈
- 顺序区别。
- 完美博弈
- 是否知道全部信息。
- 信息博弈
- 是否知道规则信息。
一般解决的是非完美信息博弈,也就是 Alice 和 Bob 玩游戏。
博弈图
感性理解:一个决定胜负的图。具体的,对于每一个博弈状态,与其后继状态连边,形成的图就是博弈状态图。要是一个状态连向必败点,那么这个状态就必胜(令对手必败),反之必败。
Nim 游戏
博弈:\(n\) 堆石头每堆 \(a_i\) 个,必须取。取最后一个的人赢。
结论:异或值为 \(0\) 先手败否则必胜。
把 Nim 游戏对应到博弈图上就是异或值不为 \(0\) 可以变成 \(0\)。而异或值变 \(0\) 一定会变为非 \(0\),读者自证不难。所以结论成立。
SG 函数 / 有向图博弈
博弈:在一个有向图上推石子,推不动的玩家失败。
你会发现这个东西本质就是在一个博弈图上走。这个就是最基本的博弈类型。
结论:定义 \(\operatorname{SG}(x)=\operatorname{mex}_{y\in nxt_x} \operatorname{SG}(y)\)。当博弈图起点(开始状态)的 \(\text{sg}\) 值全部异或等于 \(0\),那么先手必胜,否则必败。
威佐夫博弈
经典博弈,需要使用黄金分割数。
\[
(b-a)\frac{1+\sqrt{5}}{2}=a
\]
时先手必败。
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