文章分类 -  Unity / Unity - 矩阵

摘要:逻辑结构分为两部分:V和E集合,其中,V是顶点,E是边。 因此,用一个一维数组存放图中所有顶点数据; 用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据,这个二维数组称为邻接矩阵。 邻接矩阵又分为有向图邻接矩阵和无向图邻接矩阵 阅读全文
posted @ 2022-01-09 23:06 匿鱼 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)