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Unity
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Unity - 矩阵
矩阵_邻接矩阵
摘要:逻辑结构分为两部分:V和E集合,其中,V是顶点,E是边。 因此,用一个一维数组存放图中所有顶点数据; 用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据,这个二维数组称为邻接矩阵。 邻接矩阵又分为有向图邻接矩阵和无向图邻接矩阵
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posted @
2022-01-09 23:06
匿鱼
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