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Eva_J
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go
反射
摘要:反射介绍 Go是静态类型的语言。每个变量都有一种静态类型。换言之,它们都有一种已知的类型, 并且在编译时就确定下来了。比如 int 、 float32 、 *MyType 或 []byte 等等。 如果我们定义了 要知道,Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序
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2019-12-13 12:26
Eva_J
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常用标准库——fmt常用占位符
摘要:常用占位符 golang 的fmt 包实现了格式化I/O函数,格式化依赖go语言占位符,这些是死知识,把常用的记住,不常用的直接查表就行了。 1)普通占位符 2)布尔占位符 3)整数占位符 4)浮点数和复数的组成部分(实部和虚部) 5)字符串与字节切片 6)指针 7)其它标记 Printf("%#U
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2019-11-29 10:15
Eva_J
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hello,go
摘要:go语言介绍 安装和配置环境 第一个程序 在gopath路径下的src目录中创建一个hello目录,在该目录下新建一个main.go文件,写如下代码: 在hello目录下执行go build,此时go build已经将源代码编译成可执行文件hello,此时,执行hello文件即可看到屏幕输出"hel
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2019-11-19 11:18
Eva_J
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