随笔分类 -  unity

摘要:unity 卡牌聚拢算法 前言代码 前言 笔者在做项目时遇到了一个要聚拢手牌,像三国杀里的手牌聚拢的效果 大概效果图: 代码 public Dictionary<int, int> level_index ;//全部牌数据,卡牌id-卡牌阶级 //objects是需要洗的牌数 public void 阅读全文
posted @ 2020-09-01 21:02 Eritque-arcus 阅读(438) 评论(2) 推荐(0)
摘要:(开源项目)abattoir unity游戏 欢迎各位的改进和提议! 名称: abattoir(角斗场) 版本: v1.0 作者: N-n-N(笔者) 简介: 添加娱乐(冲撞)模式和普通(一般)模式 添加仆从和主角色(皮肤1和皮肤2) 添加主地图和时间特效 添加基础操作模式 GIT下载链接[含源代码 阅读全文
posted @ 2020-01-18 22:54 Eritque-arcus 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)