随笔分类 - unity
摘要:unity 卡牌聚拢算法 前言代码 前言 笔者在做项目时遇到了一个要聚拢手牌,像三国杀里的手牌聚拢的效果 大概效果图: 代码 public Dictionary<int, int> level_index ;//全部牌数据,卡牌id-卡牌阶级 //objects是需要洗的牌数 public void
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摘要:(开源项目)abattoir unity游戏 欢迎各位的改进和提议! 名称: abattoir(角斗场) 版本: v1.0 作者: N-n-N(笔者) 简介: 添加娱乐(冲撞)模式和普通(一般)模式 添加仆从和主角色(皮肤1和皮肤2) 添加主地图和时间特效 添加基础操作模式 GIT下载链接[含源代码
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