摘要: 使用mixamo给没有骨骼的模型添加骨骼 阅读全文
posted @ 2022-09-23 15:50 DorinXL 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Unity Shader入门精要》读书笔记三:Unity Shader基础 阅读全文
posted @ 2022-07-03 23:48 DorinXL 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vlan配置 将一个物理局域网在逻辑上分成多个局域网。 传统模式一个设备20个接口,通过给交换机做标识,或者基于协议、基于mac等来区别开局域网。 创建vlan(交换机) 用到的命令: [Huawei]vlan bat 10 20 //批量创建10和20 [Huawei]int e0/0/1 //进 阅读全文
posted @ 2022-06-22 10:31 DorinXL 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目的:如何设置账号密码供远程登陆。 设备管理的对象可以是交换机、路由器或者防火墙,都是通用的 通过cloud桥接到虚拟设备: 对cloud右键: 安装好vm之后会有两个虚拟网卡: 一开始默认UDP,我们直接增加: 然后我们增加另一个: 然后我们增加端口映射: 现在我们的这个cloud就绑定到网卡是v 阅读全文
posted @ 2022-06-22 09:55 DorinXL 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 物联网复习提纲 他郑重地说了:“看看课后题。” 原文档非markdown格式,本文排版问题暂未修复。 本课程复习提纲由我和@cheerg一起完成。 复习资料为《物联网技术原理》 第一章p22 物联网的体系架构、各层的功能及关键技术 物联网三层体系结构 感知控制层:承担物体的标识、信息的采集和远程的控 阅读全文
posted @ 2022-06-17 10:30 DorinXL 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 会议记录 Day1 2022/5/20 晚 确定小组成员。 确定立项题目与方向:基于商城系统的游戏原型设计。 Day2 2022/5/21 早 今日任务: 确定开发环境 前端:html+css+js,使用Bootstrap框架 后端:MVC开发模式,JSP+JavaBean+Servlet Web应 阅读全文
posted @ 2022-05-21 22:23 DorinXL 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【开发复盘】2021网易游戏高校MINI-GAME挑战赛作品《戏幕未落》开发复盘 欢迎大家给我们投票! https://game.academy.163.com/event/mg?page=works&id=2443 依旧是主程,这次逻辑需求大概分为基本操作、对话系统、拍照系统、演绎系统四个方面。 阅读全文
posted @ 2021-11-01 17:03 DorinXL 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【GameJam】机核网BOOOM游戏创作挑战开发复盘 要开学了,返校前进行一波复盘。 我们组的作品《GANDER COMPANY》,介时会有宣传视频,并会在机核网游戏创作市集线上展示。之后会在这里补上链接。 https://www.gcores.com/games/67514 程序只有我一个人啊, 阅读全文
posted @ 2021-08-28 00:12 DorinXL 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上海一周自由行结束! 指每天在宾馆爆肝代码,好不容易有时间了还遇上台风哪也没去的一周。 ​ 见识了一流大学的模样 ​ 总结复盘一下: 第一天跟策划交流想法并控制他不要做出我实现不了的决定 第二天敲代码,功能实现验证 第三天敲代码,玩家动作控制 第四天敲代码,敌人行为状态机 第五天敲代码,完成四个敌人 阅读全文
posted @ 2021-07-27 23:51 DorinXL 阅读(74) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 【Unity】脚本解释器的一种实现 Galgame引擎/框架本身就是一个解释器,解释脚本读取配置文件,进行演出。 保存存档时要将当时脚本的运行状态保存下来,以便读档时继续执行,也就是脚本运行状态的序列化与反序列化。 ——JomiXedYu http://www.imxqy.com/gamedev/u 阅读全文
posted @ 2021-06-08 20:39 DorinXL 阅读(381) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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