摘要:
首先,看Unity Scripting API上的介绍: public static bool ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector3 wo 阅读全文
posted @ 2018-07-22 22:09
EkkoMay
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摘要:
系统预定义委托类型 1.Action<T>(无返回值)--T为0-16个参数类型 可以指向0-16个参数的方法。 class Program { class Program { static void PrintString() static void PrintString() { { Conso 阅读全文
posted @ 2018-07-22 16:21
EkkoMay
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