Unity中Invoke函数基础用法

public void Invoke(string methodName, float time);

methodName 是方法名,time 是具体几秒

 

在具体事件以后调用这个方法

  也就是说,Invoke("SendMessage",5) ,表示的是在“5s”以后执行“SendMessage”方法。

使用Invoke方法需要注意以下三点:

1、它应该在Start,Update,FixUpdate,LateUpdate,还有OnGUI中被调用

2、Invoke中传递的方法不能是含有参数的方法、

3、当Time.ScaleTime = 0时,Invoke()无效,调用不到Invoke方法

当然,Invoke也支持重复调用:

InvokeRepeating("SendMessage",2,3);

表示在“2s”以后开始调用第一次,之后每隔“3s”重复调用一次。

posted @ 2018-07-16 09:53  LittleMan丶  阅读(6713)  评论(0编辑  收藏  举报