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Unity丶
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一个默默努力的小辣鸡丶
Unity中Invoke函数基础用法
摘要:public void Invoke(string methodName, float time); methodName 是方法名,time 是具体几秒 在具体事件以后调用这个方法 也就是说,Invoke("SendMessage",5) ,表示的是在“5s”以后执行“SendMessage”方法
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posted @
2018-07-16 09:53
EkkoMay
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