一些Unity的API

OnBecameInvisible           当Mesh Renderer在任何相机上可见时;

OnBecameInVisible             当Mesh Renderer在任何相机上都不可见时;

GetSiblingIndex          Gets the sibling index  获取该对象的同级索引;

posted @ 2021-04-12 20:44  真的勇士  阅读(67)  评论(0)    收藏  举报