摘要: /// <summary> /// 根据模型的尺寸 取得的模型边缘位置与模型中心的相对位置 (在不适用物理的情况下 模型移动式避免穿模)/// </summary> var bounds = GetComponent<MeshRenderer>().bounds; var size = bounds 阅读全文
posted @ 2023-02-18 18:16 真的勇士 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// <summary> /// 用某个轴去朝向物体 /// </summary> /// <param name="tr_self">朝向的本体</param> /// <param name="lookPos">朝向的目标</param> /// <param name="directionA 阅读全文
posted @ 2023-02-18 18:12 真的勇士 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //不停的转 _vec3.Set(0, 0, 360000f);DoRotate = loadicon.transform.DOLocalRotate(_vec3, 2000f, RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.Linear).SetLoops(-1, 阅读全文
posted @ 2023-02-18 18:11 真的勇士 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //代码修改 UI的锚点位置 cur_rect.Trans.DOPivot(new Vector2(0.62f, 0.67f), 1); //时间戳转换成秒TimeSpan ts = DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);Tic 阅读全文
posted @ 2023-02-18 18:10 真的勇士 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ///////////////////场景坐标转屏幕坐标Vector3 pos = Camera.main.WorldToViewportPoint(场景的坐标); 屏幕的坐标 = uiCamera.ViewportToWorldPoint(pos);//转换成 坐标 阅读全文
posted @ 2022-10-12 18:03 真的勇士 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Scene gameScene = SceneManager.GetSceneByBuildIndex(2);//根据场景的层级获得场景 GameObject obj = gameScene.GetRootGameObjects().FirstOrDefault(x => x.name == "po 阅读全文
posted @ 2021-06-03 18:02 真的勇士 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: private void flyStar(GameObject starObj, float angleRange)// 飞行的物体 , 偏移的角度 { starObj.transform.DOPath(calcBezierPath(starObj.transform.position, targe 阅读全文
posted @ 2021-05-27 15:40 真的勇士 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void DouaDou() { StartCoroutine(Dou()); } IEnumerator Dou() { for (int i = 0; i<=360; i+=60) { //Camera.main.transform.position = // new Vector3(camer 阅读全文
posted @ 2021-04-14 11:31 真的勇士 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void Start() { int[] arr = new int[] { 5, 4, 9, 8, 6, 3, 2, 1, 7, 5, 6, 9, 8 }; int[] brr = shellSort(arr); for (int i = 0; i < brr.Length; i++) { pri 阅读全文
posted @ 2021-04-14 11:17 真的勇士 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void Start() { Debug.Log(FindTF(transform, "Cube (7)")); } public Transform FindTF(Transform parent, string name) { Transform TF = parent.Find(name); 阅读全文
posted @ 2021-04-13 15:39 真的勇士 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)