随笔分类 -  MR

摘要:主要是设置识别的范围,在应用内检测当前识别图和我的距离,以及识别图和我的角度,当进入了规定的范围和角度后, 在进行定位功能。我目前用的是距离在两米内 摄像机和识别图的角度正负不超过30度的范围 VuforiaManager 管理 VuforialFindImageAction 识别图上,设置对应管理 阅读全文
posted @ 2022-09-28 15:35 D个人笔记 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要:项目需要,有两点要求说明一下 1.如果你的图片是下载生成的,那没什么问题 2.如果你的识别图是存储在APK包里的话需要调整图片属性: 代码如下: using QFramework; using System; using System.Collections.Generic; using Syste 阅读全文
posted @ 2022-07-21 16:09 D个人笔记 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近做了一个项目,需要打开一个编辑UI,平时不显示,如果在UI界面上做一个按钮,感觉很丑,就想到了Reporter_Logs的画圆触发。 识别到你在界面上画了一个圆 (可用于 Windows 和 Android) 代码如下: bool isGestureDone() { if (Applicatio 阅读全文
posted @ 2022-07-18 16:31 D个人笔记 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.在Unity里 Vuforia 用来做识别信息的是 StreamingAssets 下 Vuforia文件夹内的 Dat和XML 文件。 2.想要替换识别图需要在Vuforia官网里替换识别图 (这里替换的识别图名字要和之前的识别图名字一样), 替换完成后直接下载所有文件 选择Android文件 阅读全文
posted @ 2022-02-25 15:07 D个人笔记 阅读(478) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1. 在VR相机Head内创建一个 Camera 和两个RawImage(Camera 的参数和VRCamera的参数一致, 两个RawImage尺寸一致, 要把VRCamera的相机遮挡住 ) 2.Camera负责渲染游戏内的画面,将画面通过RenderTexture 渲染到第二个RawImage 阅读全文
posted @ 2021-12-28 17:00 D个人笔记 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 在使用扫图功能的时候, 上传图片审核处,要根据图片真实的宽度尺寸设置宽度。 2.做物体识别时,识别的物体最好是一个长方体或正方体,这样识别度高一些。 3.如果是其它物体识别要保证物体大一些,身体色彩和周围颜色有反差。 4. 在识别一些特别大的物体,可以用扫图的功能模拟,可以每30度拍一张物体图 阅读全文
posted @ 2021-12-06 10:15 D个人笔记 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在做一个用MR眼镜端扫描图片做定位用, 使用的Vuforia提供的图片识别功能。 在眼镜端因为摄像机很挫,导致扫描出来的图片 位置存在着一定的偏差。就做了个小优化。 1.扫图的角度设定,垂直于图片 +-45度,才会识别 2.扫图识别3秒后自动关闭改张图片, 具体就是把 识别出来的ImagerTa 阅读全文
posted @ 2021-08-23 17:02 D个人笔记 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近项目有需要画一条可以动的路径 路径的位置是服务器给的 就想起来用Material来实现。 大概原理就是: 1. 创建一个Plane; 2.根据提供的起点和终点坐标 把Plane放置在两点中间的位置 3.控制Material的offset 来让Material 的贴图呈现动的效果 4.根据两点间的 阅读全文
posted @ 2021-03-29 15:34 D个人笔记 阅读(438) 评论(0) 推荐(0)
摘要:确定地图左下角和右上角 计算人物在地图中的一个比例 在小地图上 绘制出来 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 计算人物在地图上的位置 /// 阅读全文
posted @ 2021-03-26 17:38 D个人笔记 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)