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摘要: 今天更新项目的时候,更新了好久的时间。再更新的时候。手抖。点了个revert。就出现了失败。更新完后。再点revert的时候。就提示我ClearUp。点clear的时候GG了。提示如下图 解决办法: 首先访问:http://www.sqlite.org/download.html 下载“sqlite 阅读全文
posted @ 2018-03-20 22:29 色色先生 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在项目中遇到一个有意思的事情。有个需求是TweenAlpha动画。先调用隐藏动画后再调用一个方法,紧接着调用显示动画。代码如下: 当我调用PlayAnim(false);的时候 这个动画就开始一直在循环播放。一直不会停!!!(此类情况,只是出现在动画播放回调里面又调用该动画播放才会出现这种情况! 阅读全文
posted @ 2018-03-15 23:50 色色先生 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PlayerPrefs类 PlayerPrefs有SetFloat,GetFloat,SetInt,GetInt,SetString,GetString 阅读全文
posted @ 2018-02-19 11:32 色色先生 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当你想知道sin30度的值的时候, 通过Mathf.Sin就可以算出sin30度的值。 反之,当你知道对边和斜边的长度,想计算度数的时候 就必须Mathf.Asin(对/斜) 另外: 角度转弧度 π/180×角度弧度变角度 180/π×弧度 阅读全文
posted @ 2017-12-28 15:33 色色先生 阅读(1477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近项目要接入Google的登录。说一下踩过的坑 第一次接入Google的登录sdk,网上搜索了半天。发现自己搜索错关键词了。我一直在网上搜索Google登录。结果一直搜索出来的文章全是Android的接入方法。 结果我从unity导出android工程后按照网上的方法接入。结果发现是行不通的! 接 阅读全文
posted @ 2017-06-08 21:08 色色先生 阅读(11264) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; private float ratio = 1f; private float panelW; private float panelH; UIRoot root = GameObject.FindObjectOfType(); if (root != null) { // 实际尺寸和设计尺寸比例 ratio = (float)root.a... 阅读全文
posted @ 2017-06-06 20:57 色色先生 阅读(2260) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见问题 当你按照android google play内支付(in-app Billing)接入 接入后,运行的时候,可能会遇到运行的时候报错如下: 1,得保证手机上安装了google play商店和google play service。如果没有,可以下载“谷歌安装器”,安装完毕后,点击检测,会 阅读全文
posted @ 2017-05-15 21:38 色色先生 阅读(1531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道。支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的。 Goog 阅读全文
posted @ 2017-05-15 21:22 色色先生 阅读(4419) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 电脑必须按照JDK才可以建立和查看keystore的信息。 创建key 如果你的JDK的环境配置正确的话,只在打开dos就可以运行命令。 执行 后,会让输入key的密码。设置key的密码(要记住,打包的时候会用到),设置完密码后,会让输入“名字”、“单位名称”、“组织名称”、“所在的城市”、“省份” 阅读全文
posted @ 2017-05-15 14:13 色色先生 阅读(2151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前项目总中,没有写最后一句: 阅读全文
posted @ 2017-03-20 23:48 色色先生 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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