[T.18] 团队项目:Beta 阶段项目展示
[T.18] 团队项目:Beta 阶段项目展示
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 这个作业属于哪个课程 | 首页 - 2026年春季软件工程 - 北京航空航天大学 - 班级博客 - 博客园 |
| 这个作业的需求在哪里 | [T.18] 团队项目:Beta 阶段项目展示 - 作业 - 2026年春季软件工程 - 班级博客 - 博客园 |
| 我在这个课程的目标是 | 通过学习软件工程理论与敏捷开发实践,熟悉产品从立项到交付的全流程,提升团队协作与工程开发经验。 |
| 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 | 对团队在Beta阶段的产品进行展示说明 |
项目与团队亮点
成员分工
| 成员 | 分工 |
|---|---|
| 庞济慷 | PM,程序 |
| 陈文卓 | 程序 |
| 张泰尔 | 动作设计 |
| 李元星 | UI设计 |
| 周文康 | 属性系统 |
| 张恒鑫 | 音频模块 |
| 肖钦予 | 技能设计 |
用户场景
动作游戏爱好者,以大学生为主。在“割草”小怪和对战BOSS中获得成就感和爽感。
杀手级功能
- 属性养成系统:可以通过穿戴装备提升角色的属性
- 刷怪系统:可以通过刷怪来获取装备、物品,提升熟练度和等级
- Boss战斗系统:战胜Boss后可以获得高品质的装备物品
发布宣传
- 制作宣传海报
- 简历玩家测试群
用户数据约30人
软件质量
项目代码在每处关键点都给出了注释,便于理解
项目与团队总结
| 成员 | 分工 | 博客 |
|---|---|---|
| 庞济慷 | PM,程序 | π大星314 - 博客园 |
| 陈文卓 | 程序 | cwz2024 - 博客园 |
| 张泰尔 | 动作设计 | 23371186 - 博客园 |
| 李元星 | UI设计 | samlee1020 - 博客园 |
| 周文康 | 属性系统 | Dolpheep - 博客园 |
| 张恒鑫 | 音频模块 | Sayo_Hikawa - 博客园 |
| 肖钦予 | 技能设计 | Aandance - 博客园 |
项目管理
使用Github管理代码,通过提交PR合并代码
分工
根据模块分配给各位同学,以减轻成员工作量
对接
主要使用微信线上沟通
平衡
考虑到五月底需要准备计网相关的复习,因此工作量会有所降低
贡献
| 成员 | 分工 | 贡献度(以1为基准) |
|---|---|---|
| 庞济慷 | PM,程序 | 1.2 |
| 陈文卓 | 程序 | 1 |
| 张泰尔 | 动作设计 | 1 |
| 李元星 | UI设计 | 1 |
| 周文康 | 属性系统 | 1 |
| 张恒鑫 | 音频模块 | 1 |
| 肖钦予 | 技能设计 | 1 |
用户
在北航云盘发布软件:https://bhpan.buaa.edu.cn/link/AA58ECABBFA68142E398A695BA65654584
建立玩家交流群。
用户反馈:


特色功能



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