2017年5月11日
摘要: AN2017有一个最大的改变,如何在你的项目中加载像GSAP的外部库类。下面的视频就是给我们解释如何快速启动和运行。不过你需要对AN 和GSAP 的api有一定的了解。 视频地址:https://youtu.be/Dq1_MI2gHuM 添加GASP到你的AN 项目中 添加外部的脚本,然后再全局中可 阅读全文
posted @ 2017-05-11 11:02 Clience.Kang 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)
  2011年11月20日
摘要: 在网上有很多俄罗斯方块的开源代码,作为一个AS的新手,俄罗斯方块也是有难度的,下面是我从这个例子中的一些粗见: 大家都知道,在玩俄罗斯方块时,是有随机产生的四格拼板随机变换在空的游戏区域垒起来的,然后消除一行行满的格子。 所以要考虑的就有(我是把tetrominoes称为四格拼板): 1.四格拼板有多少种类,每个种类有不同的变换方式。 2. 如何处理四格拼板到达棋盘底部:不能移动它,产生新的四格拼板; 3.如何处理四格拼板的碰撞:两个四格拼板间碰撞; 4.四格拼板的变形:该例子不是使用旋转; 5.移除掉形成一条线的格子:要把上面四格拼板落下, 6,游戏结束就是,四格拼板到顶。 这个游戏的设计. 阅读全文
posted @ 2011-11-20 12:56 Clience.Kang 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
  2011年11月19日
摘要: 当然、这是一个经典的递归问题~ 想必来看这篇博文的同学对汉诺塔应该不会陌生了吧, 写这篇博还是有初衷的: 之前学数据结构的时候自己看书、也上网上查了很多资料,资料都比较散、而且描述的不是很清楚,对于当时刚刚接触算法的我,要完全理解还是有一定难度。今天刚好有时间就整理了下思路、重写分析了一下之前的疑惑的地方、没有透彻的地方便都豁然开朗了。所以迫不及待把我的想法记录下来,和大家分享。 如果你也是和之前的我一样对hanoi tower没能完全消化,或者刚刚接触汉诺塔,那希望我的这种理解方式能给你些许帮助,如果你觉得已经完全掌握的比较牢靠了,那也可以看看,有好的idea可以一起分享;毕竟交流讨... 阅读全文
posted @ 2011-11-19 12:58 Clience.Kang 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)