2011年11月20日
摘要: 在网上有很多俄罗斯方块的开源代码,作为一个AS的新手,俄罗斯方块也是有难度的,下面是我从这个例子中的一些粗见: 大家都知道,在玩俄罗斯方块时,是有随机产生的四格拼板随机变换在空的游戏区域垒起来的,然后消除一行行满的格子。 所以要考虑的就有(我是把tetrominoes称为四格拼板): 1.四格拼板有多少种类,每个种类有不同的变换方式。 2. 如何处理四格拼板到达棋盘底部:不能移动它,产生新的四格拼板; 3.如何处理四格拼板的碰撞:两个四格拼板间碰撞; 4.四格拼板的变形:该例子不是使用旋转; 5.移除掉形成一条线的格子:要把上面四格拼板落下, 6,游戏结束就是,四格拼板到顶。 这个游戏的设计. 阅读全文
posted @ 2011-11-20 12:56 Clience.Kang 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)