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CeasarH
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Cocos2Dx引擎
导演、场景、布景层、精灵、节点的概念以及之间的关系
摘要:概念: 1.导演CCDirector:单例模式,只有一个导演,在游戏中组织者和领导者,是整个游戏的负责人,总指挥。导演类可以指定游戏的运行规则,从而让游戏中的场景,布景层,精灵都能井然有序的进行。 2.场景CCScene:场景是一个关卡,或者是一个游戏界面。这样一个一个场景确定整个游戏。 3.布景层
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2018-05-31 22:48
CeasarH
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