2015年2月12日

摘要: #include #include templateT min(T a[], int n){ int i; T minv = a[0]; for (i = 1; i a[i]) { minv = a[i]; } } re... 阅读全文

posted @ 2015-02-12 00:39 冷清秋_此去经年 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)


2015年2月5日

摘要: #include #include #include #include using namespace std;class A{public: int id; int leng; int what;};typedef struct Mystruct//这个么用到;{ int s_id; int s_... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 01:55 冷清秋_此去经年 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)


2015年1月18日

摘要: 在C++中;有两种方法可以用来定义从类型From到类型Tode隐式转换。第一种。我们可以在类To中定义一个只含一个参数的构造函数(没有其他参数的缺省参数)class To{public:To(const From&);// or是 To(From)//……};或者我们在Form里面定义个;clas... 阅读全文

posted @ 2015-01-18 20:21 冷清秋_此去经年 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)


2015年1月14日

摘要: #include int len(char *str){ int i = 0; while (str[i]) { i++; } return i;}void reverse(char *str) //讲字符串首尾颠倒{ int i_len = len(str); char tmp = 0; int... 阅读全文

posted @ 2015-01-14 14:59 冷清秋_此去经年 阅读(787) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #include int len(const char * str) //得到字符串长度,类似雨strlen函数功能{ int i = 0; while (str[i]) { i++; } return i;}int chartoi(char c){ if ((c>='0')&&(c<='9'))... 阅读全文

posted @ 2015-01-14 14:57 冷清秋_此去经年 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)


2014年12月29日

摘要: public,一张图片;然后使用GUI.DrawTexture函数调用一张图片接着因为是自动update的原因。只要在funtion里面加入判断条件。然后加血,减血。我只说思路,无代码共享; 阅读全文

posted @ 2014-12-29 15:18 冷清秋_此去经年 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)


2014年12月27日

摘要: MR.C编制这本书 主要对unity3d的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用Unity3D下分8个菜单栏(翻译的不一定准)分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) Component(组件)Ter... 阅读全文

posted @ 2014-12-27 18:39 冷清秋_此去经年 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)


2014年12月14日

摘要: 今天突然用printf("%s",str);//str 是一个string的时候突然出现乱码,就查了一下为什么。任何时候只有自己敲代码的时候才能发现,,可以用cout<<str;语法: const char *c_str();c_str()函数返回一个指向正规C字符串的指针, 内容与本string串... 阅读全文

posted @ 2014-12-14 18:44 冷清秋_此去经年 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 一、在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y);首先它是一个函数,只不过这个函数的... 阅读全文

posted @ 2014-12-14 11:21 冷清秋_此去经年 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)


2014年10月10日

摘要: .htypedef enum { kCCMenuStateWaiting, // 表示没有菜单项被选中 kCCMenuStateTrackingTouch // 表示有菜单项被选中} tCCMenuState; enum { //* priority used by the men... 阅读全文

posted @ 2014-10-10 18:40 冷清秋_此去经年 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)


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