Unity3D中做血条

Posted on 2014-12-29 15:18  冷清秋_此去经年  阅读(164)  评论(0)    收藏  举报
public,一张图片;

然后使用GUI.DrawTexture函数调用一张图片
接着因为是自动update的原因。只要在funtion里面加入判断条件。然后加血,减血。
我只说思路,无代码共享;

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