随笔分类 -  Unity3D

摘要:public,一张图片;然后使用GUI.DrawTexture函数调用一张图片接着因为是自动update的原因。只要在funtion里面加入判断条件。然后加血,减血。我只说思路,无代码共享; 阅读全文

posted @ 2014-12-29 15:18 冷清秋_此去经年 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) |

摘要:MR.C编制这本书 主要对unity3d的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用Unity3D下分8个菜单栏(翻译的不一定准)分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) Component(组件)Ter... 阅读全文

posted @ 2014-12-27 18:39 冷清秋_此去经年 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) |

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