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2020年6月14日
UIBezierPath绘图基础教程
摘要: 1、介绍 用于创建基于矢量的路径,如圆形、椭圆形和矩形,或者由多个直线和曲线组成的形状。 绘图步骤: ①重写drawRect方法 ②创建UIBezierPath对象 ③设置绘图属性,lineWidth ④渲染 2、绘制 2.1 画线 ①直线 - (void)drawRect:(CGRect)rect
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posted @ 2020-06-14 11:48 CH520
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2020年5月20日
Core Graphics 系统提供方法介绍
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posted @ 2020-05-20 22:55 CH520
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2020年4月27日
Core Graphics绘图基础教程
摘要: 1、介绍 1.1 Core Graphics Core Graphics是基于Quartz框架的高保真输出2D图形的渲染引擎。可处理基于路径的绘图、抗锯齿渲染、渐变、图像、颜色管理、PDF文档等。 Core Graphics提供了一套2D绘图功能的C语言API,使用C结构体和C的函数模拟了一套面向对
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posted @ 2020-04-27 15:34 CH520
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2020年4月17日
iOS开发_绘图Quartz 2D、CoreGraphics、核心动画QuartzCore
摘要: 1、CoreGraphics框架 1.1 绘制 常用方法 系统提供方法介绍 擦除图片 1.2 动画 启动动画 引导页动画 转盘 折叠图片 图片倒影 2、QuartzCore框架 2.1 基础知识点 CALayer 绘图层 CALayer的作用说明 转场动画CALayer (Transition) C
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posted @ 2020-04-17 23:19 CH520
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2020年4月13日
广州水嘀音频设备(2019.05.20)
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posted @ 2020-04-13 00:57 CH520
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2019年12月4日
iOS开发_应用快捷管理SiriShortCut
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posted @ 2019-12-04 16:47 CH520
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2019年11月3日
Android开发_设置横屏
摘要: 以下介绍两种方式 1.1 设置清单文件 <activity android:name=".MainActivity" android:screenOrientation="landscape"//设置启动即横屏 android:configChanges="orientation|keyboardH
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posted @ 2019-11-03 12:08 CH520
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2019年10月29日
个人简历
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posted @ 2019-10-29 19:42 CH520
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2019年10月27日
Android开发_资料收藏
摘要: 总李写代码 brave-sailor 一种极低成本的Android屏幕适配方式 新大陆01 新大陆02 Android大佬博客 Github自定义控件 Android-UDP的实现
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posted @ 2019-10-27 23:37 CH520
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2019年10月18日
Android开发_配置Android开发环境
摘要: 1、第一步安装brew 教学网址(国外网站,难度大) 捷径:在终端使用以下命令行(已经全部替换为国内地址) /bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)" 2、用brew安装
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posted @ 2019-10-18 20:16 CH520
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2019年10月15日
UIScrollView
摘要: 1、创建与设置控件 UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init]; [self addSubview:scrollView]; scrollView.frame = CGRectMake(10, 10, 100, 100); scrol
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posted @ 2019-10-15 22:27 CH520
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2019年10月9日
Java编程规范(命名规则)
摘要: 1、目的 编程规范是对编程的一种约定,主要作用是增强代码的可读性和可维护性,便于代码重用。 2、命名规则 首先要求程序中的各个要素都遵守命名规则,然后在编码中严格按照编码格式编写代码。命名规则包括以下几点。 1)包的名称由一个小写字母序列组成。 2)类的名称由大写字母开头,其他字母都由小写的单词组成
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posted @ 2019-10-09 21:25 CH520
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Android开发_JDK的安装(mac)
摘要: 1、第一步安装brew 教学网址 2、用brew安装jdk。 brew update brew cask install java(未FQ时长很长,大概猴年马月两个小时) 安装完成后就可以执行JAVA相关的操作 环境测试操作演示 新建文件Test.java 文件内容 编译文件:打开命令行终端,输入
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posted @ 2019-10-09 21:14 CH520
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2019年9月9日
Git创建工作目录与常用指令
摘要: 系统📚 1、创建工作目录与常用指令 **工作目录(WorkSpace)**一般就是你希望Git帮助你管理的文件夹,可以是你项目的目录,也可以是一个空目录,建议不要有中文。 日常使用只要记住下图6个命令: 2、提交管理 提交全部 添加所有文件进版本管理 git add . 提交所有文件到本地仓库 g
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posted @ 2019-09-09 11:42 CH520
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App开发_常用汉字库(约7千个)
摘要: 吖阿啊锕嗄哎哀埃唉锿挨捱皑癌矮蔼霭艾砹爱隘碍嗳嗌嫒瑷暧安桉氨庵谙鹌鞍俺埯铵揞犴岸按胺案暗黯肮昂盎凹敖遨嗷廒獒熬聱螯翱鳌鏖袄媪岙坳傲奥骜澳懊鏊八巴扒叭芭岜疤捌笆粑拔茇菝跋魃把靶坝爸罢鲅霸灞吧掰白百佰柏捭摆败拜稗扳班般颁斑搬瘢癍阪坂板版钣舨办半伴拌绊瓣扮邦帮梆浜绑榜蚌棒傍谤蒡磅镑勹包苞孢胞龅煲褒雹薄广饱
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posted @ 2019-09-09 00:31 CH520
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2019年9月8日
Apple开发_动态修改app build版本CFBundleVersion
摘要: # 1、需求说明 - app打包到应用商店需要不同的构建版本号,否则无法上传。 # 2、操作步骤 - ## 2.1 新建脚本,选择Build Phases 
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图片尺寸修改脚本
摘要: 1、前提说明 通常 2、代码使用说明 2.1 脚本基本代码 #!/bin/sh iPhoneIcon() { sips -z 30 25 if_connected_green.png --out ./AppIcon/netdetail_down.png sips -z 60 50 if_connec
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posted @ 2019-09-08 12:10 CH520
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2019年9月2日
iPad所有平板型号屏幕尺寸
摘要: 1、iPad所有平板型号屏幕尺寸 -- iPad 参数大全 设备 时间 CPU 分辨率(像素) 大小(英寸) 倍图 iOS系统 物理点 状态栏高度 底部安全距离 导航栏高度 tabbar高度 iPad 1 2010 A4 1024 x 768 9.7 @1x 3.0- 1024 x 768 20 -
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posted @ 2019-09-02 16:52 CH520
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2019年7月17日
马甲协会
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posted @ 2019-07-17 00:12 CH520
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2019年7月15日
一个小时学会Git
摘要: 1、版本控制概要 工作区 暂存区 本地仓库 远程仓库 1.1 什么是版本控制 1.2 常用术语 1.3 常见的版本控制器 1.4 版本控制分类 1.5 Git与SVN最主要区别 2、Git安装与配置 Git安装与配置 2.1 什么是Git 2.2 搭建Git工作环境 2.3 Git配置 - git
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posted @ 2019-07-15 08:33 CH520
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