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2005年10月21日

点云数据的三维几何体表面重建

摘要: 近段时间研究点云数据的三维几何体表面重建,参考了一些资料,实现了对密集点云进行表面重建的算法:原始图形是在3dmax中用一个球切除另外一个球体,然后写插件把顶点导出成txt文件(部分数据):31820.142015 -1.257954 1.0000000.142015 -1.179495 0.9969170.135859 -1.179737 0.9969170.129741 -1.180461 0... 阅读全文

posted @ 2005-10-21 16:17 CGDeveloper 阅读(2654) 评论(4) 推荐(0) 编辑

2005年9月19日

全屏反锯齿

摘要: 加入PBuffer下的全屏反锯齿效果,帧率下降明显,但是图像质量显著提升。以下是效果比较(左边加入了4倍全屏AA,右边没有AA): 阅读全文

posted @ 2005-09-19 14:18 CGDeveloper 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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