unity中让Texture2D显示在Image上的问题

让一张自己处理过的Texture2D显示在Image上,网上基本上都是这么写的:

image.material.mainTexture = texture2d;

但是这么做带来的问题是,如果你赋值的image下还有一张image,你会发现这个子image也被赋值了这张Texture2D。所以,为了解决这种问题,不妨用RawImage:

rawImage.texture = texture2d;

这样,只会赋给这张rawimage,而子物体不受影响。

posted @ 2019-08-27 18:45  弥彦已死  阅读(4890)  评论(0)    收藏  举报