摘要: 2D中平铺场景,将需要立体的物体另存一个空GameObject中,因为图片为2D,为了展现3D的感觉,只需将摄像机设为透视,x轴-45度向上,此时让这个空GameObject中所有的子物体朝向摄像机,即旋转角度与摄像机一致。 摄像机的位置摆放,让摄像机挂载在一个pivot上,这个pivot旋转,摄像 阅读全文
posted @ 2022-03-02 16:52 Ariaaaaa 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)