Unity中UI的Image无法使用图片

之前遇到的一个问题,今天再次看到有人问,一时间没有想起来,那就记录一下吧

我们想给Image设置图片时有时候会发现图片拖拽不进去的情况,那是什么原因呢

是因为我们导入的图片的纹理类型是默认的,但是Image所支持的纹理是2D,所以我们需要把图片修改为2D就好了

点击图片 ==> 检查器 ==> 纹理类型 选择Sprite就好了

 

 然后这个图片就可以使用了

posted @ 2022-06-23 13:26  嘿,阿然  阅读(1096)  评论(0编辑  收藏  举报