cocos2d-x 设置全局可变变量

在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入
[cpp] view plain copy
  1. extern int FLAG;  

在进入的第一个场景cpp中对其进行声明

先导入头文件

[html] view plain copy
  1. #include "quanju.h"  

然后声明赋初值

[html] view plain copy
  1. int FLAG = 1991  

这样,每次要用这个全局变量时,只要导入头文件,然后就可以用这个参数,也可以对其修改,它的值也会随着变化。

posted @ 2016-05-25 01:46  Anzhongliu  阅读(515)  评论(0编辑  收藏  举报