书上《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》或者网上所介绍的实现简单的流动的瀑布的方法,介绍了大致的关键着色器代码,这里就不给出了!
读者(比如我)试着动手实现时候发现瀑布是动起来了,但是只播放了一次,而不是循环播放——这时我才发现原来需要在Unity里选中对应的瀑布贴图,然后对Wrap Mode属性选择为Repeat而不是Clamp,这样才会看到循环流动的瀑布!
这个其实是很简单的一个问题,但是如果是初学Unity的小白的话,估计都压根不知道怎么回事。。。。
superlee
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