Unity编辑器崩溃 / Unity发布的应用闪退——各个平台上的error log在哪里!
摘要:有时候因为代码问题,导致Unity编辑器运行时直接崩溃,看不到Console输出的log信息。那如何定位造成编辑器崩溃的原因呢?我总结了几种方法 第一,查看编辑器log。Unity官方文档-LogFiles,写的很清楚。 Windows上,编辑器log在C:\Users\username\AppDa
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2017-07-21 17:45
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(转)Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)
摘要:这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。一、disunity因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六) http://www.xuanyusong.com/archives/25
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2017-06-07 23:20
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(转)Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)
摘要:转载自雨松:http://www.xuanyusong.com/archives/2584 感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https:
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2017-06-07 22:49
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堪称最好的A*算法
摘要:转载自:http://blog.csdn.net/b2b160/article/details/4057781 如此好贴,不能不转!原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/AmitAStar.mht 本文版权归原作者、译者所有,
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2016-12-22 18:55
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每個軟體開發者都絕對一定要會的Unicode及字元集必備知識(沒有藉口!) [转载,网址见下方]
摘要:作者:周思博 (Joel Spolsky)譯:Paul May 梅普華Wednesday, October 08, 2003屬於Joel on Software, http://www.joelonsoftware.com還搞不懂那個神秘的Content-Type tag嗎?你知道的,就是那個應該放...
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2014-09-07 12:20
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