Azure Storage 系列(六)使用Azure Queue Storage

一,引言

  在之前介绍到 Azure Storage 第一篇文章中就有介绍到 Azure Storage 是 Azure 上提供的一项存储服务,Azure 存储包括 对象、文件、磁盘、队列和表存储。这里的提到的队列(Queue)就是今天要分享的内容。

惯例,先来一些微软的官方解释

  1,什么是 Azure Queue Storage?

  答:Azure 队列存储是一项实现基于云的队列的 Azure 服务。 每个队列都保留一个消息列表。 应用程序组件使用 REST API 或 Azure 提供的客户端库访问队列。 通常情况下,将有一个或多个“发送方”组件以及一个或多个“接收方”组件。 发送方组件将消息添加到队列。 接收方组件检索队列前面的消息以进行处理。 下图显示多个将消息添加到 Azure 队列的发送者应用程序以及一个检索消息的收件方应用程序。

  队列中的消息是最大为 64 KB 的字节数组。 任何 Azure 组件都不会解释消息内容。如果要创建结构化消息,可以使用 XML 或 JSON 格式化消息内容。 代码负责生成并解释自定义格式。

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Azure Blob Storage 存储系列:

1,Azure Storage 系列(一)入门简介

2,Azure Storage 系列(二) .NET Core Web 项目中操作 Blob 存储

3,Azure Storage 系列(三)Blob 参数设置说明

4,Azure Storage 系列(四)在.Net 上使用Table Storage

5,Azure Storage 系列(五)通过Azure.Cosmos.Table 类库在.Net 上使用 Table Storage  

6,Azure Storage 系列(六)使用Azure Queue Storage

二,正文

1,Azure Portal 上创建 Queue 

选择 cnbateblogaccount 左侧菜单的 “Queue service=》Queues” ,点击 “+ Queue”

Queue name:“blogmessage”

点击 “OK”

2,添加对 Storage Queue 的相应方法

2.1,安装 “Azure.Storage.Queues” 的Nuget

使用程序包管理控制台进行安装

Install-Package Azure.Storage.Queues -Version 12.4.2

2.2,创建IQueueService 接口,和 QueueService 实现类,Queue控制器方法等

 1 public interface IQueueService
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 插入Message
 5         /// </summary>
 6         /// <param name="msg">msg</param>
 7         /// <returns></returns>
 8         Task AddMessage(string msg);
 9 
10         /// <summary>
11         /// 获取消息
12         /// </summary>
13         /// <returns></returns>
14         IAsyncEnumerable<string> GetMessages();
15 
16         /// <summary>
17         /// 更新消息
18         /// </summary>
19         /// <returns></returns>
20         Task UpdateMessage();
21 
22         /// <summary>
23         /// 处理消息
24         /// </summary>
25         /// <returns></returns>
26         Task ProcessingMessage();
27 
28 
29     }
IQueueService.cs
 1 public class QueueService : IQueueService
 2     {
 3         private readonly QueueClient _queueClient;
 4 
 5         public QueueService(QueueClient queueClient)
 6         {
 7             _queueClient = queueClient;
 8         }
 9 
10 
11 
12         /// <summary>
13         /// 添加消息
14         /// </summary>
15         /// <param name="msg">消息</param>
16         /// <returns></returns>
17         public async Task AddMessage(string msg)
18         {
19             // Create the queue
20             _queueClient.CreateIfNotExists();
21 
22             if (_queueClient.Exists())
23             {
24  
25                 // Send a message to the queue
26                  await _queueClient.SendMessageAsync(msg.EncryptBase64());
27             }
28         }
29 
30         public async IAsyncEnumerable<string> GetMessages()
31         {
32             if (_queueClient.Exists())
33             {
34                 // Peek at the next message
35                 PeekedMessage[] peekedMessage = await _queueClient.PeekMessagesAsync();
36                 for (int i = 0; i < peekedMessage.Length; i++)
37                 {
38                     //Display the message
39                     yield return string.Format($"Peeked message: '{peekedMessage[i].MessageText.DecodeBase64()}'") ;
40                 }
41             }
42         }
43 
44         /// <summary>
45         /// 处理消息
46         /// </summary>
47         /// <returns></returns>
48         public async Task ProcessingMessage()
49         {
50             // 执行 getmessage(), 队头的消息会变得不可见。
51             QueueMessage[] retrievedMessage = await _queueClient.ReceiveMessagesAsync();
52             try
53             {
54                 //处理消息
55 
56 
57                 // 如果在30s内你没有删除这条消息,它会重新出现在队尾。
58                 // 所以正确处理一条消息的过程是,处理完成后,删除这条消息
59                 await _queueClient.DeleteMessageAsync(retrievedMessage[0].MessageId, retrievedMessage[0].PopReceipt);
60             }
61             catch //(消息处理异常)
62             { }
63         }
64 
65         /// <summary>
66         /// 更新已排队的消息
67         /// </summary>
68         /// <returns></returns>
69         public async Task UpdateMessage()
70         {
71             if (_queueClient.Exists())
72             {
73                 // Get the message from the queue
74                 QueueMessage[] message = await _queueClient.ReceiveMessagesAsync();
75 
76                 // Update the message contents
77                 await _queueClient.UpdateMessageAsync(message[0].MessageId,
78                         message[0].PopReceipt,
79                         "Updated contents".EncryptBase64(),
80                         TimeSpan.FromSeconds(60.0)  // Make it invisible for another 60 seconds
81                     );
82             }
83         }
84     }
QueueService.cs
 1 [Route("Queue")]
 2     public class QueueExplorerController : Controller
 3     {
 4 
 5         private readonly IQueueService _queueService;
 6 
 7         public QueueExplorerController(IQueueService queueSerivce)
 8         {
 9             this._queueService = queueSerivce;
10         }
11 
12         [HttpPost("AddQueue")]
13         public async Task<ActionResult> AddQueue()
14         {
15             string msg = $"我是添加进去的第一个消息";
16             await _queueService.AddMessage(msg);
17             return Ok();
18         }
19 
20         [HttpGet("QueryQueue")]
21         public  ActionResult QueryQueue()
22         {
23             return Ok( _queueService.GetMessages());
24             
25         }
26 
27         [HttpPut("UpdateQueue")]
28         public async Task<ActionResult> UpdateQueue()
29         {
30             await _queueService.UpdateMessage();
31             return Ok();
32         }
33 
34         [HttpGet("ProcessingMessage")]
35         public async Task<ActionResult> ProcessingQueue()
36         {
37             await _queueService.ProcessingMessage();
38             return Ok();
39         }
40     }
QueueExplorerController.cs

重点:将新消息添加到队列的后面。可见性超时指定消息应该对Dequeue和Peek操作不可见的时间。消息内容必须是UTF-8编码的字符串,最大长度为64KB。

消息的格式必须可以包含在具有UTF-8编码。要在消息中包含标记,消息的内容必须为XML换码或Base64编码。在将消息添加到队列之前,将删除消息中所有未转义或编码的XML标记。

我们这里使用Base64编码

public static class StringExtensions
    {
        public static string EncryptBase64(this string s)
        {
            byte[] b = Encoding.UTF8.GetBytes(s);
            return Convert.ToBase64String(b);
        }

        public static string DecodeBase64(this string s)
        {
            byte[] b = Convert.FromBase64String(s);
            return Encoding.UTF8.GetString(b);
        }
    }

2.3,添加对 QueueService,以及QueueClient 的以来注入

services.AddSingleton(x => new QueueClient("DefaultEndpointsProtocol=https;AccountName=cnbateblogaccount;AccountKey=e2T2gYREFdxkYIJocvC4Wut7khxMWJCbQBp8tPM2EJt37QaUUlflTPAlkoJzIlY29aGYt8WW0xx1bckO4hLKJA==;EndpointSuffix=core.windows.net", "blogmessage"));
services.AddSingleton<IQueueService, QueueService>();

3,Postman 对相应接口进行测试

3.1,添加队列消息

我们添加一条 “我是添加进去的第一个消息” 的Queue

 postman 中输入 “localhost:9001/Queue/AddQueue”,点击 “Send”

接下来,我们可以在 VS 的 “Cloud Explorer” 查看到对应的 “cnbateblogaccount” 的 Strorage Account,以及 “blogmessage” 的 Storage Queue

右键弹出选择页面,点击 “打开”

 我们可以看懂添加进去的 Queue 的信息 ,Queue 的过去时间因为我们进行设置,这里默认是7天

3.2 查询Queue

postman 中输入 “localhost:9001/Queue/QueryQueue”,点击 “Send”,可以看到刚刚添加进去的Queue被查询出来了

3.3,更新Queue

postman 中输入 “localhost:9001/Queue/UpdateQueue”,点击 “Send”

注意:由于我们在更新 Queue 的时候,设置了 Queue 的不可见时间为60秒,所以在更新操作完成后去查看 Queue 会找不到更新的那条Queue 的信息,稍等一下再去查看  就可以展示出更新的 Queue 的信息

 更新的Queue的文本内容已经发生改变了

3.4 处理Queue

postman中输入 “localhost:9001/Queue/ProcessingMessage”,点击 “Send”

注意:因为这里只是做演示,所以就假象进行消息处理,处理完成后,删除这条消息。

可以看到已经没有了 Queue 的信息了

Ok,今天的分享就先到此结束

三,结尾

github:https://github.com/yunqian44/Azure.Storage.git

作者:Allen 

版权:转载请在文章明显位置注明作者及出处。如发现错误,欢迎批评指正。

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posted @ 2020-09-25 12:01  Grant_Allen  阅读(348)  评论(14编辑  收藏