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摘要: 让我们编写Pong 游戏构思都解决了,并且所有你需要着手的文件也有了。是做实际编码的时候了。首先,注视SpriteBatch类,并且看看如何不费力地管理所有的sprite精灵。SpriteBatch类不仅能按照图像保存时的格式来渲染sprites,还能把它们放大或缩小,给它们重新着色,甚至能旋转它们。 把菜单一起放进来之后,您将会添加球拍,并且在你第一章就看到过的输入功能的帮助下,来移动它们。... 阅读全文
posted @ 2010-07-26 14:53 AlexCheng 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏构思 对于一个像Pong的游戏,讨论游戏内容似乎有点儿可笑,但是我试着尽可能保持事物的常规。在你开始编码前,考虑游戏应该看上去怎样和玩起来感觉怎样是重要的。越大的游戏项目,设计阶段越是重要。我不是说没有任何概念你就不可以写游戏或者应用程序。实际上,大多数初学者都是以写东西开始,然后再一遍遍地改进直到它看起来非常好。问题在于,要在第一次尝试的时候就找到最好的解决方案是几乎不可能的。 Pong游戏... 阅读全文
posted @ 2010-07-26 14:45 AlexCheng 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第2章:创建你的第一个游戏Pong 概览 这个章节讨论了设计和创建一个简单的Pong游戏。Pong曾经是第一个视频游戏,甚至在六十年代第一批Pong版本出现以前,就有一个能在示波镜oscilloscope上玩(2人网球,William A. Higinbotham,1958)的版本。这说明了实现一个基础版本的Pong有多么容易。一个叫做Ralph Baer 的TV工程师声称甚至早在1951年他... 阅读全文
posted @ 2010-07-26 14:37 AlexCheng 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Split用法总结如下: 1.单个字符的分割: string s=abcdeabcdeabcde; string[] sArray=s.Split(c) ; foreach(string i in sArray) Console.WriteLine(i.ToString()); 输出下面的结果: ab deab deab de 2.对于多个字符的分割,使用一种构造方法: string s=abc... 阅读全文
posted @ 2010-07-21 17:13 AlexCheng 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 总结 本章涵盖了许多XNA背景知识,以及如何让XNA Game Studio Express在您的PC上正常工作,还介绍了如果你有Xbox 360,如何给它安装XNA。您还创建了自己的第一个小项目——我并不把它叫做一个真正的游戏,不过它使用了texture,处理了Xbox 360控制器输入和键盘输入,并且通过背景纹理的上下滚动,你和屏幕有了一个交互。 接下来的几章将聚焦于编写很酷的小游戏。这里概述... 阅读全文
posted @ 2010-07-21 09:18 AlexCheng 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 疑难解答 现在你已经阅读了你需要知道的如何起步第一个XNA工程项目。如果你只是通读这一章节,我强烈建议你至少打开这一章节的工程项目(从 www.wiley.com下载)并且运行之。 如果你遇到安装DirectX,.NET 2.0,或者XNA的问题,试着查找XNA论坛,也就是http://msdn.microsoft.com/xna/forums的帮助。由于有很多错误会发生,所以在书中的表格中得到提... 阅读全文
posted @ 2010-07-21 09:15 AlexCheng 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)
摘要: XNA的注意事项 为了完成这一个章节,这里有另外一些关于XNA 框架 和XNA Game Studio Express的技巧和窍门。如你所见,你知识能够开始编码和顺利工作,但是当你运行遇到问题,或者不知道如何解决一个特定的问题,依赖于浏览器的一个个书签总是有好处的。 另外,这一个章节部分讨论了.NET和 C# 的一些优点,而且检验XNA与Managed DirectX之间的不同。 重要的超链接 只... 阅读全文
posted @ 2010-07-21 09:12 AlexCheng 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从头开始 您已经准备好了一切,现在就让我们开始编码吧!本节您将在XNA Studio模板的帮助下创建一个简单的游戏项目,然后在Update和Draw方法中添加少量代码以实现一些小功能。在下一小节学习了SpriteBatch类之后,您将创建您的第一个游戏。 您的第一个项目 打开XNA Game Studio Express,在菜单栏中选择“文件→新建项目”,在弹出的新窗口中选择“Windows Ga... 阅读全文
posted @ 2010-07-21 09:07 AlexCheng 阅读(537) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 获取免费的XNA Game Studio Express 要立刻开始编码,你必须确定你安装了恰当的工具,IDE是快速起步的一个尤其重要的工具。如果你已经完成了XNA Game Studio Express的安装和配置,你可以越过这一个章节。 写这个部份仅仅以防有人需要另外的技巧和窍门。例如,如何在Visual Studio 2005 Professional 运行 XNA,就是在这里覆盖的内容,... 阅读全文
posted @ 2010-07-21 09:00 AlexCheng 阅读(949) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第1章:XNA介绍 欢迎来到XNA的世界。作为一个游戏程序员,你或许知道 DirectX ,甚至也许具有XNA 框架的基础知识。 这一个章节解释了如何安装 XNA Game Studio Express 和如何以有效率的方式使用它。它也包含相当多的技巧,这些技巧甚至可能对任何一个已经知道基础知识的人都有用。 在下面一些章节中,你将直接地开始开发一些很酷的小游戏。 这部分包含基本的功能和在这一本书... 阅读全文
posted @ 2010-07-21 08:31 AlexCheng 阅读(2593) 评论(0) 推荐(0)
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