我的随笔
处理模型——使用自定义Effects和纹理绘制模型
AlexCheng 2011-01-15 10:35
阅读:438
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处理模型——缩放模型
AlexCheng 2011-01-15 10:31
阅读:431
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处理模型——构建模型的全局包围球
AlexCheng 2011-01-15 10:01
阅读:422
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CodeSmith连接Access,Sql,Oracle,mysql
AlexCheng 2011-01-05 22:09
阅读:280
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处理模型——使用加速度控制速度
AlexCheng 2011-01-05 14:24
阅读:474
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处理模型——找到对应一个方向的旋转角
AlexCheng 2010-12-08 14:06
阅读:590
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处理模型——对不同对象设置不同的世界矩阵,组合世界矩阵
AlexCheng 2010-12-08 14:04
阅读:487
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处理模型——使用BasicEffect类载入模型
AlexCheng 2010-12-08 14:00
阅读:310
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处理2D图像和纹理——投影纹理
AlexCheng 2010-12-08 13:57
阅读:522
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处理2D图像和纹理——创建一个3D爆炸效果,简单的粒子系统
AlexCheng 2010-12-04 14:22
阅读:688
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