我的随笔
在3D世界中创建不同的相机模式——只绘制在相机视野中的物体:八叉树
AlexCheng 2010-10-23 09:35
阅读:314
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在3D世界中创建不同的相机模式——天空盒
AlexCheng 2010-10-23 09:28
阅读:671
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在3D世界中创建不同的相机模式——创建一个相机飞入效果
AlexCheng 2010-10-23 09:26
阅读:443
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在3D世界中创建不同的相机模式——检测相机与模型,墙或地形的碰撞
AlexCheng 2010-10-23 09:17
阅读:406
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在3D世界中创建不同的相机模式——检查对象是否可见
AlexCheng 2010-10-18 21:32
阅读:436
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在3D世界中创建不同的相机模式——指定相机的目标
AlexCheng 2010-10-18 21:05
阅读:486
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XNA 3.0——将数据保存到文件,从文件读取数据
AlexCheng 2010-10-17 20:24
阅读:314
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