随笔分类 -  初学Unity3D

参考书本:Unity3D/2D手机游戏开发 从学习到产品。
摘要:1.关于Time.deltatime Time是Unity提供的一个静态类,用来管理Unity程序中的时间的,deltatime是其重要的变量,表示每帧经过的时间。任何和动画效果相关的参数,如移动速度,旋转速度等,在使用前都要与该变量相乘. 2.模型,材质和贴图的基本关系 模型的表面质感是需要材质球 阅读全文
posted @ 2020-11-13 16:27 阿拉马战士 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity编辑器界面:菜单栏,层级窗口,工程栏,对象的inspector窗口。 1.菜单栏 和大多数软件差不多,基本功能,文件读取,设置等等功能。 2.层级窗口 就是当前场景下所有的那些对象都在这儿,在Unity当中,万物都是对象(游戏体),都是一个object。 3.工程栏 该项目中的所有元素均在 阅读全文
posted @ 2020-10-28 15:57 阿拉马战士 阅读(459) 评论(0) 推荐(0)