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老毕的程序人生
家里娶个贤惠的,外面有个温柔的,远方摆个相思的,心里藏个怀念的……
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2025年12月6日
基于SAGA与CQRS实现的自用架构
摘要: 目前我自己在使用的架构示意图
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posted @ 2025-12-06 14:49 没头脑的老毕
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12306 出票算法随想(二)
摘要: 对12306出票算法随想的一个初步改进,将递归修改为迭代而已。
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posted @ 2025-12-06 01:16 没头脑的老毕
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2023年2月19日
Scala语法易混淆点
摘要: 有关Scala语法中的一些易出错点整理。
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posted @ 2023-02-19 21:47 没头脑的老毕
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2022年10月24日
Akka Cluster 官方文档摘编
摘要: 摘编了Akka Cluster官方文档中自己感兴趣的部分,主要包括Cluster及与之相关的Bootstrap、Management和Discovery,内容不完整,翻译也可能不是太准确,权且作为参考吧。
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posted @ 2022-10-24 20:43 没头脑的老毕
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2022年8月28日
设置nvim与vs code自动切换输入法
摘要: Debian下让NeoVIM和Visual Studio Code的VIM扩展能自动切换中英文输入法。
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posted @ 2022-08-28 18:04 没头脑的老毕
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2021年6月9日
LaTeX 简明指南
摘要: 根据《LaTeX一日通》整理的LaTeX简明指南,方便日常查阅。
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posted @ 2021-06-09 13:03 没头脑的老毕
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2021年4月29日
MIL基本语法
摘要: 根据SawMIL toolbox整理的MIL基本语法,适用于CQRS模式下描述对象间的交互场景。
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posted @ 2021-04-29 17:18 没头脑的老毕
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2021年4月16日
Akka Actor 测试参考指南
摘要: Akka Actor测试的主要工具和样例说明。
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posted @ 2021-04-16 18:43 没头脑的老毕
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2021年4月1日
Akka Platform Guide 关键点梳理
摘要: Akka Platform Guide是一个以Akka框架为基础,结合gRPC、Kafka而编写,以PostgreSQL为数据库支持,并使用Docker+Kubernetes进行部署的一个ES+CQRS的示例。
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posted @ 2021-04-01 01:32 没头脑的老毕
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2021年1月10日
CQRS与Event Sourcing之浅见
摘要: 本文通过解读Greg Young的论文,梳理了CQRS与Event Sourcing的发展脉络,厘出其中的主要技术重点,并提出以Akka作为落地方案,以求对这两个主题有一个较为全面的总结。
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posted @ 2021-01-10 19:45 没头脑的老毕
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2020年12月26日
观《if (domain logic) then CQRS, or Saga?》所悟
摘要: Udi Dahan演讲:if (domain logic) then CQRS, or Saga?
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posted @ 2020-12-26 22:56 没头脑的老毕
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2020年11月23日
读《重构:改善既有代码的设计(第2版)》有感
摘要: 读Martin Fowler 《重构:改善既有代码的设计(第2版)》有感。
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posted @ 2020-11-23 17:20 没头脑的老毕
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2020年7月26日
Lagom 官方文档之随手记
摘要: Lightbend推出的微服务框架Lagom,与Akka Typed自然契合,为实现Domain-Driven Designed Distributed Application提供了完整的解决方案。
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posted @ 2020-07-26 14:00 没头脑的老毕
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2020年7月2日
一图看懂Actor Typed
摘要: 用思维导图的方式,总结Actor Typed的要点。
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posted @ 2020-07-02 23:30 没头脑的老毕
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2020年6月17日
Akka官方文档之随手记
摘要: 翻译整理Akka官方文档的节录,主要关注Akka Typed中有关Event Sourcing和CQRS的部分。
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posted @ 2020-06-17 12:47 没头脑的老毕
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2020年4月27日
DDD Implementation Steps in FP
摘要: 以FP采取BDD方式实践DDD。
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posted @ 2020-04-27 15:04 没头脑的老毕
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2020年4月24日
Git命令本质
摘要: 个人学习git的理解
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posted @ 2020-04-24 20:53 没头脑的老毕
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2019年6月10日
浅释Functor、Applicative与Monad
摘要: 在学习Functor、Applicative和Monad的过程中,尝试“曲线救国”——选择学习更加纯粹的FP语言Haskell去理解这3种结构,偶有所得。(待完成)
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posted @ 2019-06-10 21:47 没头脑的老毕
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2018年8月18日
PPP of DDD
摘要: PPP of DDD
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posted @ 2018-08-18 12:49 没头脑的老毕
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2017年4月16日
在FP与DDD的道路上越走越远
摘要: 近期学习进展
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posted @ 2017-04-16 22:20 没头脑的老毕
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2016年12月30日
Scala函数式编程——近半年的痛并快乐着
摘要: 新年快乐!
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posted @ 2016-12-30 21:30 没头脑的老毕
阅读(463)
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2016年9月4日
《七周七并发模型》——痛不欲生却欲罢不能
摘要: Paul Butcher所著《七周七并发模型》,读之痛不欲生,舍之欲罢不能。
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posted @ 2016-09-04 21:44 没头脑的老毕
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2016年6月16日
改善用户故事的50个点子
摘要: 《Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories》之个人书摘与理解。
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posted @ 2016-06-16 16:57 没头脑的老毕
阅读(1157)
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2016年4月21日
对实例化需求方法的整理与思考
摘要: 实例化需求,是一种以文档为中心,围绕Specification、Key Example、Executable Specification和Living Documentation等主要产出件,由外向内、由行为和事件驱动的,能与DDD形成优势互补的软件开发方法。
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posted @ 2016-04-21 00:25 没头脑的老毕
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2016年4月6日
BDD测试框架Spock概要
摘要: 关于基于Groovy实现的测试框架框架Spock的简要介绍,整理自《Java Testing with Spock》一书。
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posted @ 2016-04-06 22:09 没头脑的老毕
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2016年3月16日
我为什么想并且要学习Scala
摘要: Scala作为一门新兴的面向对象与函数式编程的混合语言,作为实践DDD的语言具备了一些显著优点。
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posted @ 2016-03-16 05:36 没头脑的老毕
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2016年3月8日
理解Scala中的Extractor
摘要: 借由一个帖子,帮助理解Scala语言中的Extractor
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posted @ 2016-03-08 01:52 没头脑的老毕
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2016年2月17日
12306出票算法随想(一)
摘要: 对12306客票系统购票算法的胡思乱想
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posted @ 2016-02-17 23:29 没头脑的老毕
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2016年1月21日
对结合BDD进行DDD开发的一点思考和整理
摘要: 对结合BDD进行DDD开发的一点思考和学习心得的整理。
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posted @ 2016-01-21 04:35 没头脑的老毕
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2015年11月27日
行为驱动开发BDD概要
摘要: BDD in Action
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posted @ 2015-11-27 10:19 没头脑的老毕
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