摘要:
C++关键字 class,struct与union 简述 class是我们最为熟悉的C类声明的关键字,便不再多提了,而C的struct相比C中struct而言很不一样了,已经扩充了很多东西,而union是一种一种特殊的类,相比前两者就比较少用了,但也不排除有派得上用场的时候。 详解 struct 阅读全文
摘要:
1.初始条件: 1.角色只绑定一个碰撞体,移动时施加力或给予速度,用跳跃次数JumpTimes或者bool值OnGround判断是否在地面。 2.只用一个tilemap搭建2D场景,因此所有tilemap的图块都是同一个tag,用于判断是否落回地面。 2.出现的问题: 1. 当角色跳起来接触左右墙壁 阅读全文