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cocso2d-x改变精灵图片

Posted on 2013-11-19 20:31  ADaii  阅读(262)  评论(0编辑  收藏  举报

cocos2d-x 改变精灵图片的2种方法。

 

1。

  1. // 首先载入贴图集     
  2. CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("snake.png");    
  3. this->addChild(spriteBatch);    
  4. CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("snake.plist");    
  5. // 生成Sprite     
  6. CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrameName("headup.png");    
  7. //需要更换图片时     
  8. CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("headleft.png");    
  9. headSprite->setDisplayFrame(frame);    


 

2.

  1. CCSprite *my_hero = CCSprite::create("hero_a.png");  
  2.   
  3. CCTexture2D *hero_hit;  
  4.   
  5. CCSprite * temp_obj = CCSprite::create("hero_hit.png");  
  6.   
  7.  hero_hit = temp_obj->getTexture();  
  8.   
  9.   
  10. //改变my_hero的图片  
  11.  my_hero->stopAllActions();  
  12.   
  13. my_hero->setTexture(hero_hit);  

 

第一种一般在当所有的图片在一张图片里面,然后按坐标,按大家截取时候使用,这时候可以把图片资源写入.plist中。

第二种一般在每张图片单独的时候,直接更换。