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2020年7月9日

关于win10运行EXE产生的create file报错

摘要: CreateFile() Error: 5是win10系统经常会出现的,就是权限问题。所以这里我们去注册表把权限给关闭掉。 打开注册表: regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Sys 阅读全文

posted @ 2020-07-09 20:35 邗影 阅读(1672) 评论(0) 推荐(0)

2020年7月2日

QTCreator 加载动态库

摘要: Mac环境: 点击.pro文件,(在Pro文件区域右键。)右键--添加库, 选择外部库 继续 选好你的dylib之后,就会看到pro文件底部多了如下几行; macx: LIBS += -L$$PWD/lib/ -lXXXXXX INCLUDEPATH += $$PWD/. DEPENDPATH += 阅读全文

posted @ 2020-07-02 16:36 邗影 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0)

2020年5月22日

Mac的音频midi设置

摘要: 转自苹果官方网站 阅读全文

posted @ 2020-05-22 10:38 邗影 阅读(982) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月27日

window sleep函数

摘要: 转载( 自 夏至千秋) 一、问题产生 在C#和C++中有这样一个函数:void Sleep(int Timeout),可以让线程暂停指定的毫秒数。 但是我在win8下调用这个函数实现按照固定频率发送udp数据包时,会有一个问题。当Timeout<15ms左右是时,无论怎么减小Timeout,一秒钟发 阅读全文

posted @ 2020-02-27 10:41 邗影 阅读(2948) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月20日

audio unit版本须知

摘要: AudioUnit Add sophisticated audio manipulation and processing capabilities to your app. Create audio unit extensions that generate or modify audio in 阅读全文

posted @ 2020-02-20 17:05 邗影 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月18日

安卓音频采集播放方法

摘要: Android音频收集和播放(一) 一、文章说明(此文章转载自简书) 这篇文章主要讲述的是Android中使用AudioRecord类和AudioTrack类来进行语音采集和播放相关的知识,在这篇文章中首先介绍的是有关声音的一些概念性知识,然后介绍声音的采集,之后再讲述Android上回声消除的相关 阅读全文

posted @ 2020-02-18 19:16 邗影 阅读(1946) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月13日

iOS OpenAL播放声音的流程

摘要: iOS移动设备进行音频播放时,可以使用openal 注意:openal 默认开启的是手机听筒(有多个播放设备 :alcopendevice(null)),如果想让声音通过扬声器进行播放,可通过audiosession的audiosessionsetproperty进行设置:kaudiosession 阅读全文

posted @ 2020-02-13 22:37 邗影 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月8日

VS挂EXE调试代码

摘要: vs源代码:属性 调试 命令:(EXE的绝对路径) 属性 链接 输出文件:EXE的同目录/源代码.dll 启动:VS工具栏F5,之后就可以通过本地代码启动exe并在本地进行断点调试 阅读全文

posted @ 2020-01-08 15:55 邗影 阅读(698) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月6日

关于openal报错找不到采集或播放设备

摘要: 1 OSS 下载: https://openal-soft.org/openal-releases/ 如图 Ubuntu16,alsa声卡驱动,但是使用openal 获取麦克风或扬声器数量,打开麦克风或扬声器时报错,AL LIB:(EE)ALCplaybackOSS_open:could not o 阅读全文

posted @ 2020-01-06 10:43 邗影 阅读(1788) 评论(0) 推荐(0)

2019年10月8日

pcm混音的一种方式

摘要: 转载 混音: Mix的意思是混音,无论在自然界,还是在音频处理领域这都是非常普遍的现象。自然界里你能同时听到鸟鸣和水声,这是因为鸟鸣和水声的波形在空气中形成了叠加,耳朵听到后能区分鸟鸣和水声这两种波形。在数字音频领域也是一样,比如你也可以一边打CS一边听歌,这是因为计算机把两个声音波形做了叠加。但是 阅读全文

posted @ 2019-10-08 17:30 邗影 阅读(1650) 评论(0) 推荐(0)

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