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2020年2月27日

window sleep函数

摘要: 转载( 自 夏至千秋) 一、问题产生 在C#和C++中有这样一个函数:void Sleep(int Timeout),可以让线程暂停指定的毫秒数。 但是我在win8下调用这个函数实现按照固定频率发送udp数据包时,会有一个问题。当Timeout<15ms左右是时,无论怎么减小Timeout,一秒钟发 阅读全文

posted @ 2020-02-27 10:41 邗影 阅读(2927) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月20日

audio unit版本须知

摘要: AudioUnit Add sophisticated audio manipulation and processing capabilities to your app. Create audio unit extensions that generate or modify audio in 阅读全文

posted @ 2020-02-20 17:05 邗影 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月18日

安卓音频采集播放方法

摘要: Android音频收集和播放(一) 一、文章说明(此文章转载自简书) 这篇文章主要讲述的是Android中使用AudioRecord类和AudioTrack类来进行语音采集和播放相关的知识,在这篇文章中首先介绍的是有关声音的一些概念性知识,然后介绍声音的采集,之后再讲述Android上回声消除的相关 阅读全文

posted @ 2020-02-18 19:16 邗影 阅读(1905) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月13日

iOS OpenAL播放声音的流程

摘要: iOS移动设备进行音频播放时,可以使用openal 注意:openal 默认开启的是手机听筒(有多个播放设备 :alcopendevice(null)),如果想让声音通过扬声器进行播放,可通过audiosession的audiosessionsetproperty进行设置:kaudiosession 阅读全文

posted @ 2020-02-13 22:37 邗影 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月8日

VS挂EXE调试代码

摘要: vs源代码:属性 调试 命令:(EXE的绝对路径) 属性 链接 输出文件:EXE的同目录/源代码.dll 启动:VS工具栏F5,之后就可以通过本地代码启动exe并在本地进行断点调试 阅读全文

posted @ 2020-01-08 15:55 邗影 阅读(686) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月6日

关于openal报错找不到采集或播放设备

摘要: 1 OSS 下载: https://openal-soft.org/openal-releases/ 如图 Ubuntu16,alsa声卡驱动,但是使用openal 获取麦克风或扬声器数量,打开麦克风或扬声器时报错,AL LIB:(EE)ALCplaybackOSS_open:could not o 阅读全文

posted @ 2020-01-06 10:43 邗影 阅读(1684) 评论(0) 推荐(0)

2019年10月8日

pcm混音的一种方式

摘要: 转载 混音: Mix的意思是混音,无论在自然界,还是在音频处理领域这都是非常普遍的现象。自然界里你能同时听到鸟鸣和水声,这是因为鸟鸣和水声的波形在空气中形成了叠加,耳朵听到后能区分鸟鸣和水声这两种波形。在数字音频领域也是一样,比如你也可以一边打CS一边听歌,这是因为计算机把两个声音波形做了叠加。但是 阅读全文

posted @ 2019-10-08 17:30 邗影 阅读(1630) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月26日

关于交叉编译工具链的一些问题

摘要: 转载:https://www.crifan.com/files/doc/docbook/cross_compile/release/html/cross_compile.html 原作者:Crifan Li crosstool-ng中,交叉编译器的(前缀)的名字的命名规则是: 对应分别是: 1> a 阅读全文

posted @ 2019-09-26 20:26 邗影 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)

2019年8月28日

pcm音频的格式类型

摘要: 【文章内容属于多方转载内容】 PCM Parameters PCM audio is coded using a combination of various parameters. Resolution/Sample Size This parameter specifies the amount 阅读全文

posted @ 2019-08-28 12:04 邗影 阅读(1888) 评论(0) 推荐(0)

2019年8月16日

关于window PC机的预定义宏win32

摘要: MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32。这三个常量如何使用呢?看起来简单,其实是很困惑的。 在 Win32 配置下,WIN32 在“项目属性-C/C++-预处理器-预处理器定义”里声明了,而在 x64 配置下,这个常量并不在项目预定义列表中。这是否 阅读全文

posted @ 2019-08-16 14:16 邗影 阅读(577) 评论(0) 推荐(0)

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