C++ List

       List是一个线性表结构,它的数据结构由若干个节点构成,每一个节点都包括一个信息块(即实际的存储的数据),一个前驱指针和一个后驱指针,它无需分配指定的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内存空间中,并且由指针将有序的元素来链接起来。

       由于其结构的原因,list随机检索的性能非常不好,因为他不像vector那样连续的存储,能直接找到元素,而是要从头一个一个的顺序查找,这样目标元素越靠后,它的检索时间就越长,检索时间与目标元素的位置成正比。

     虽然随机检索的速度不够快,但是它可以迅速的在任何节点进行插入和删除,因为list的每个节点保存着它在链表中的位置,插入和删除一个元素最多影响三个元素,不像vector会对操作点之后的所有元素的存储地址都有所影响,这一点vector不可比拟的。

    list的特点:

      (1) 不使用连续的存储空间这样可以随意的进行动态操作。

      (2) 可以在内部任意位置快速的插入和删除,当然也可以在两端进行push和pop操作。
      (3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[]操作和vector.at(); 

     List将元素按顺序存储在链表中,与向量vector相比,它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。

 

List操作函数:

  1.assign() 给list赋值

              语法: 
                void assign( input_iterator start, input_iterator end );   
                //以迭代器start和end指示的范围为list赋值 
                void assign( size_type num, const TYPE &val ); 
              //赋值num个以val为值的元素。

 

  2.back() 返回最后一个元素的引用 


  3.begin() 返回指向第一个元素的迭代器 


  4.clear()  删除所有元素 


  5.empty() 如果list是空的则返回true 


  6.end() 返回末尾的迭代器 


  7.erase()  删除一个元素 
            语法: 
               iterator erase( iterator loc );//删除loc处的元素 
               iterator erase( iterator start, iterator end ); //删除start和end之间的元素


  8.front() 返回第一个元素的引用

 

  9.get_allocator()  返回list的配置器 


  10.insert()  插入一个元素到list中 
           语法: 
              iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); 
               //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, 
               void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );   
               //定位置loc前插入num个值为val的元素 
              void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
               //在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 


  11.max_size()  返回list能容纳的最大元素数量 


  12.merge() 合并两个list 
              语法: 

                   void merge( list &lst );//把自己和lst链表连接在一起 
                   void merge( list &lst, Comp compfunction ); 
                   //指定compfunction,则将指定函数作为比较的依据。

 

  13.pop_back() 删除最后一个元素 


  14.pop_front() 删除第一个元素 


  15.push_back() 在list的末尾添加一个元素 


  16.push_front()  在list的头部添加一个元素 


  17.rbegin()  返回指向第一个元素的逆向迭代器 


  18.remove()  从list删除元素 
           语法: 
                void remove( const TYPE &val ); 
                //删除链表中所有值为val的元素 


  19.remove_if()  按指定条件删除元素 


  20.rend() 指向list末尾的逆向迭代器 


  21.resize()  改变list的大小 
              语法: 
                   void resize( size_type num, TYPE val );   
                   //把list的大小改变到num。被加入的多余的元素都被赋值为val22. 


  22.reverse()  把list的元素倒转  

 

  23.size()  返回list中的元素个数 


  24.sort()  给list排序 
                 语法:   
                    void sort();//为链表排序,默认是升序 
                    void sort( Comp compfunction );//采用指定函数compfunction来判定两个元素的大小。 


  25.splice()  合并两个list 
              语法:   
                  void splice( iterator pos, list &lst );//把lst连接到pos的位置 
                  void splice( iterator pos, list &lst, iterator del );//插入lst中del所指元素到现链表的pos上
                  void splice( iterator pos, list &lst, iterator start, iterator end );//用start和end指定范围。 


  26.swap() 交换两个list 
                 语法: 
                   void swap( list &lst );// 交换lst和现链表中的元素 


  27.unique() 删除list中重复的元素 
                 语法: 
                    void unique();//删除链表中所有重复的元素 
                    void unique( BinPred pr );// 指定pr,则使用pr来判定是否删除。 

posted @ 2015-12-15 18:06  Ace's  阅读(532)  评论(0编辑  收藏  举报