摘要: ⑴ 工程切换位x64之后,编译提示“模块计算机类型“x64”与目标计算机类型“x86”冲突”。 ⑵ 造成上述错误后:首先查看“生成->配置管理器”中的配置是否为x64配置。如果在选择平台的下拉列表里找不到x64,则说明系统没有安装支持64位编译,则需要安装VS的“x64编译器和工具”。 ⑶ 其次查看 阅读全文
posted @ 2021-09-22 07:19 Ace's 阅读(6745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. lib 文件未引入。⑴ 可使用“#pragma comment(lib, “winsock.lib”) ”语句添加 lib 引用,也可在项目依赖里添加。 2. 类方法的实现未加类标识。⑴ 如:“CTest::Connect(void) { … }” 写成了 “Connect(void) { … 阅读全文
posted @ 2021-09-22 07:12 Ace's 阅读(1332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS项目中的包含目录、附加包含目录、库目录、附加库目录、附加依赖项均在”项目->属性->配置属性”下进行配置,具体说明如下。 1. VC++目录 ⑴ 包含目录:寻找#include<xxxx.h>中的xxxx.h的搜索目录 ⑵ 库目录:寻找.lib文件的搜索目录 2. C/C++ ⑴ 常规->附加包 阅读全文
posted @ 2021-09-20 19:34 Ace's 阅读(3332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先要明确的一点是,函数也可以作为函数的参数来传递 好了,有了这个概念我们来说明回调函数到底是怎么回事 首先至少要有 3 种类型的函数 主函数:相当于整个程序的引擎,调度各个函数按序执行 回调函数:一个独立的功能函数,如写文件函数 中间函数:一个介于主函数和回调函数之间的函数,登记回调函数,通知主函 阅读全文
posted @ 2021-01-11 05:50 Ace's 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、创建用户 1.1、语法格式: 1.1.1、格式及例子 >db.createUser( { user: "<name>", pwd: "<cleartext password>", customData: { <any information> }, roles: [ { role: "<role 阅读全文
posted @ 2020-12-30 23:24 Ace's 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 关机并为笔记本接入电源。 2. 按住comman + r 开机,进入恢复模式。 3. 从 macOS 恢复功能的“实用工具”窗口中,选择“磁盘工具”。然后,点按“继续”。 4. 确保“磁盘工具”中的边栏显示启动磁盘的名称。除非您另外重新命名,否则代表启动磁盘的宗卷是 Macintosh HD。 阅读全文
posted @ 2020-12-30 23:00 Ace's 阅读(2576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 查找引用 ⑴ 如上图,选中函数,右键菜单 - “Find Usages”,查找该函数所有引用。 2. 跳转函数定义 ⑴ 如上图,选中函数,右键菜单 - “Go To” - “Declaration or Usages”,跳转到该函数的定义。 3. 查看文件修改历史 ⑴ 如上图,选择单个文件,在 阅读全文
posted @ 2020-12-29 14:59 Ace's 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.版本命名规范 ⑴ 如上图,软件版本号有四部分组成,第一部分为主版本号,第二部分为次版本号,第三部分为修订版本号,第四部分为日期版本号加希腊字母版本号,希腊字母版本号共有五种,分别为base、alpha、beta、RC、release。 2.软件版本阶段说明 ⑴ 希腊字母版本号共有五种,分别为Ba 阅读全文
posted @ 2020-12-29 14:09 Ace's 阅读(1711) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 前言:本文的目的在于了解AndroidSDK相关安装选项,正确根据自身需要选择性安装,避免安装过多无用的东西导致硬盘爆满。 1. AndroidSDK安装选项说明,如上图。 2. 实际游戏打包使用到AndroidSDK安装选项参照,如上图。 阅读全文
posted @ 2020-12-29 13:35 Ace's 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用UE4的时候会发现C盘越来越小了,那是因为UE4引擎的缓存文件默认保存在C盘的缘故。 概述 一、出现的问题:UE4的缓存文件会导致C盘膨胀。 二、解决的方式:请严格按照下列步骤来执行。1. 更改UE4的缓存路径。2. 删除UE4在C盘的缓存。3. 删除各个引擎版本SwarmAgent(联机构建) 阅读全文
posted @ 2017-01-18 00:35 Ace's 阅读(19459) 评论(0) 推荐(0) 编辑