随笔分类 - 工具
摘要:⑴ 工程切换位x64之后,编译提示“模块计算机类型“x64”与目标计算机类型“x86”冲突”。 ⑵ 造成上述错误后:首先查看“生成->配置管理器”中的配置是否为x64配置。如果在选择平台的下拉列表里找不到x64,则说明系统没有安装支持64位编译,则需要安装VS的“x64编译器和工具”。 ⑶ 其次查看
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摘要:1. lib 文件未引入。⑴ 可使用“#pragma comment(lib, “winsock.lib”) ”语句添加 lib 引用,也可在项目依赖里添加。 2. 类方法的实现未加类标识。⑴ 如:“CTest::Connect(void) { … }” 写成了 “Connect(void) { …
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摘要:VS项目中的包含目录、附加包含目录、库目录、附加库目录、附加依赖项均在”项目->属性->配置属性”下进行配置,具体说明如下。 1. VC++目录 ⑴ 包含目录:寻找#include<xxxx.h>中的xxxx.h的搜索目录 ⑵ 库目录:寻找.lib文件的搜索目录 2. C/C++ ⑴ 常规->附加包
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摘要:1. 查找引用 ⑴ 如上图,选中函数,右键菜单 - “Find Usages”,查找该函数所有引用。 2. 跳转函数定义 ⑴ 如上图,选中函数,右键菜单 - “Go To” - “Declaration or Usages”,跳转到该函数的定义。 3. 查看文件修改历史 ⑴ 如上图,选择单个文件,在
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摘要:前言:本文的目的在于了解AndroidSDK相关安装选项,正确根据自身需要选择性安装,避免安装过多无用的东西导致硬盘爆满。 1. AndroidSDK安装选项说明,如上图。 2. 实际游戏打包使用到AndroidSDK安装选项参照,如上图。
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