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2019年1月3日
项目总结
摘要: 发布了3d版的飞机大战,比以前更先进 一些美化工作不充分 敌机太少 太传统没有吸引力
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posted @ 2019-01-03 11:01 蘑菇炒肉
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第二阶段成员评价
摘要: 吕浩宇9分 王超群10分
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posted @ 2019-01-03 10:57 蘑菇炒肉
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2018年12月12日
第二次冲刺第十天
摘要: 今天对飞行大战进行了测试,基本满足预期效果,对一些细节进行优化
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posted @ 2018-12-12 17:04 蘑菇炒肉
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2018年12月11日
第二次冲刺第九天
摘要: 今天对场景以及飞机进行了美化工作,对背景音乐进行了设计
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posted @ 2018-12-11 16:05 蘑菇炒肉
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2018年12月10日
第二次冲刺第八天
摘要: 今天根据客户需求设计了近代现代未来不同风格的模式并进行了代码编写
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posted @ 2018-12-10 17:00 蘑菇炒肉
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2018年12月9日
第二次冲刺第七天
摘要: 今天对飞机血量和敌机血量进行了设计并编写了相关代码,对宿舍成员进行调查,了解客户需求
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posted @ 2018-12-09 15:25 蘑菇炒肉
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2018年12月8日
第二次冲刺第六天
摘要: 今天继续代码的编写,对飞机的进攻模式进行了设计
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posted @ 2018-12-08 15:25 蘑菇炒肉
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2018年12月7日
第二次冲刺第五天
摘要: 今天对飞机具体形象做了确定,并制作了飞机飞行的具体场景
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posted @ 2018-12-07 16:53 蘑菇炒肉
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2018年12月6日
第二次冲刺第四天
摘要: 今天进行了代码的编写,发现有很多预想的场面无法实现,所以进行简化或寻找替代品
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posted @ 2018-12-06 20:23 蘑菇炒肉
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2018年12月5日
第二次冲刺第三天
摘要: 今天制作了开始页面和刚开始的形象资源的下载
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posted @ 2018-12-05 16:47 蘑菇炒肉
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