Motion Generation——动作捕捉数据使用指南

刚入门Motion Generation,数据集比较难入手,以前着实没接触过序列数据,包括关节骨架等信息,在此记录一下。

简介

  1. 动捕数据一般是序列,且大多是skeleton。常见的数据格式有
  • ASF/AMC:由骨架数据文件(ASF)和运动数据文件(AMC)组成
  • BVH:有2部分组成,HIERARCHY描述了运动的骨架层次和运动的初始状态,MOTION部分则为运动数据
  • C3D:存储运动的3D数据
  1. 运动捕捉数据常用工具:(不同运动数据类型的读取,不同类型之间的转换等工具)

CMU数据集

介绍

  • CMU数据集是基于骨骼的动作识别。整个数据集可分为Human Interaction,Interaction with Environment,Locomotion,Physical Activities & Sports,Situations & Scenarios以及Test Motions共计6个主题(categories),每个主题之下还可分为诸多子主题数据。
  • CMU数据集是ASF/AMC格式,网上可以转换为BVH格式
  • 下载方式见该链接

数据内容

  1. 下载完原始ASF/AMC数据后,打开是很多个subject,一个subject是同一个人(关节一样),包含不同motion的数据。

    对应到数据集内容中,如下所示。
posted @ 2025-04-23 15:32  要兵长还是里维  阅读(254)  评论(0)    收藏  举报