结构体、共用体、枚举博客转载

结构体、公用体、枚举

一.结构体类型

 1.结构体变量的定义与使用

  ♦ 定义结构体变量的方式

    • 先申明结构体类型再定义变量名

      struct stu  //stu:结构体类型名

      {

        成员列表

      };

      struct stu Lucy;  //Lucy:结构体变量名

    • 在声明类型的同时定义变量

      struct stu  //stu:结构体类型名

      {

        成员列表

      }Lucy,Bob;  //Lucy、Bob:结构体变量名

    • 直接定义结构体类型变量(无类型名)

      struct   //无类型名

      {

        成员列表

      }Lucy、Bob;  //Lucy、Bob:结构体变量名

  • 结构体类型名:指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际的内存单元。

  • 结构体变量名:实际分配空间——为了能在结构体中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。

  ♦ 比较推荐的写法

    typedef struct stu

    {

      成员列表

    }STU;  //使用typedef重新定义一个结构体类型名

    STU Lucy,Bob;  //使用STU去定义相应的对象

    类型与变量分开定义,当一个结构体类型有多个文件需要使用时,可以将类型定义放在放在一个.h文件中,需要使用的文件包含相应的头文件即可。

  ♦ 注意事项:

    1.结构体变量成员必须单独使用:结构体变量名.成员名

      例如:Lucy.num = 101;

         scanf("%c",&Lucy.sex);

         printf("%s\n",Lucy.name);

    2.具有相同类型的结构体变量可以相互赋值,多用于结构体成员整体操作(排序等)

      例如:Bob = Lucy;

    3.结构体可以在定义的时候进行初始化

      例如:STU Lucy = {12,"hello",'m'};

    4.允许嵌套定义结构体变量,成员引用多级引用

      例如:Lucy.birthday.month = 12;

复制代码

#include <stdio.h>

typedef struct stu
{
    int num;
    char name[10];
    char sex;
}STU;

int main(int argc,char *argv[])
{
    STU boy1,boy2,girl = {15,"lucy",'w'};
    printf("input boy2 num name sex:");
    scanf("%d %s %c",&boy2.num,boy2.name,&boy2.sex);
    boy1 = boy2;
    printf("boy1.num = %d,boy1.name = %s,boy1.sex = %c\n",boy1.num,boy1.name,boy1.sex);
    printf("boy2.num = %d,boy2.name = %s,boy2.sex = %c\n",boy2.num,boy2.name,boy2.sex);
    printf("girl.num = %d,girl.name = %s,girl.sex = %c\n",girl.num,girl.name,girl.sex);
    return 0;
}

复制代码

2.结构体数组

  ♦ 结构体数组中每个数组元素都是一个结构体类型的数据

  ♦ 直接定义结构体数组

    struct student

    {

      int num;

      char name[10];

      int age;

    }edu[2];

  ♦ 结构体数组的引用

    edu[0].num = 10;

    strcpy(edu[0].name,"Lucy");

    edu[0].age = 24;

复制代码

//定义一个结构体数组
#include <stdio.h>

typedef struct stu
{
    int num;
    char name[10];
    float score;
}STU;

int main(int argc,char *argv[])
{
    STU msg[3] = {
                    {15,"lucy",88.5},
                    {16,"peter",91.5},
                    {101,"bob",62.5}
                 };
    int i;
    float aver,sum = 0;
    
    for(i = 0;i < 3;i++)
    {
        sum = sum + msg[i].score;
    }
    aver = sum/3;
    printf("axer = %f\n",aver);
    return 0;
}
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 3.结构体指针

   指向结构体变量首地址的指针,通过结构体指针即可访问该结构体变量

  ♦ 结构体指针变量定义:

    struct 结构体名 *结构体指针变量    例如:struct student *p = &Lucy;

  ♦ 利用结构体指针变量访问结构体变量的各个成员

    1.Lucy.num = 101;

    2.(*p).num = 101;

    3.p->num = 101;  //"->"称为指向运算符

    4.(&Lucy)->num = 101;

  ♦ 结构体指针主要用于结构体变量传参以及链表中

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//利用结构体指针变量访问结构体变量的成员
#include <stdio.h>

typedef struct stu
{
    int num;
    char name[10];
    float score;
}STU;

int main(int argc,char *argv[])
{
    STU Lucy = {100,"Lucy",80};
    STU *p = &Lucy;
    printf("num = %d,num = %d\n",Lucy.num,p->num);
    printf("name = %s,name = %s\n",Lucy.name,(*p).name);
    printf("score = %.2f,score = %.2f\n",Lucy.score,(&Lucy)->score);
    return 0;
}
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4.结构体的内存分配

  ♦ 结构体对其,默认对其原则

   1.数据类型对其值:

      char型数据自身对其值为1,short为2,int、float为4,double(windows:8,Linux:4)

      解释:

      char变量只要有一个空余的字节即可存放

      short要求首地址能被2整除

      int、float、double同理

   2.结构体的对其值:

     其成员中自身对其值最大的那个值

     解释:

     结构体最终对其按照数据成员中最长的类型的整数倍

   3.分析以下结构体所占空间大小

复制代码

struct stu1
{
    char a;
    int b;
    short c;
}STU1;    //sizeof(STU1) = 12

struct stu2
{
    int b;
    char a;
    short c;
}STU2;    //sizeof(STU2) = 8

struct stu3
{
    char a;
    int b;
}STU3;    //sizeof(STU3) = 8

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  ♦ 指定对其原则:使用#pragma pack改变默认对其原则

   1.格式:#pragma pack(value)  //value:指定对其值

     • value只能是:1 2 4 8

     • 指定类型值与数据类型对其值相比取较小值

       例如:设为1:则short、int、float等均为1

          设为2:则char仍为1,short为2,int变为2

   2.分析一下结构体所占空间大小

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#pragma pack (1)
struct stu
{
    char a;
    int b;
    short c;
}STU;    //sizeof(STU) = 7

#pragma pack (8)
struct stu1
{
    char a;
    int b;
    short c;
}STU;    //sizeof(STU) = 12
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 5.位段的使用

  ♦ 位段的定义

    struct packed_data

    {

      unsigned int a:2;

      unsigned int b:6;

      unsigned int c:4;

      unsigned int d:4;

      unsigned int i;  

    }data;  //其中a,b,c,d分别占2位,6位,4位,4位,i为整型占字节(32位)

  ♦ 位段的使用

    data.a = 2;  //赋值时,不要超出位段定义的范围;如果位段成员a定义为2位,最大值为3,即(11)2,所以data a = 5,就会取5的低两位进行赋值

  ♦ 位段定义的重要说明

    1.位段成员的类型必须指定为整型或字符型,即char、short、int、long型,不能是浮点型,也不能定义位段数组。

    2.一个位段必须存放在一个存储单元中,不能跨两个单元,即第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段

    3.位段的长度不能大于存储单元的长度。

    4.如果一个位段要从下一个存储单元开始,可以定义:

      unsigned a:1;

      unsigned b:2;

      unsigned :0;  //长度为0的位段,其作用是使下一个位段从下一个存储单元开始存放,将a、b存储在一个存储单元中,c另存在下一个单元

      unsignde c:3;(另一个位段)

    5.可以定义无意义的位段,如:

      unsigned int a: 1;

      unsigned int : 2;

      unsigned int b: 3;

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#include <stdio.h>

typedef struct
{
    unsigned int a:1;
    unsigned int b:2;
    unsigned int c:3;
}M;    //sizeof(M) = 4

typedef struct b
{
    unsigned int a:1;
    unsigned int b:2;
    unsigned int c:32;
}B;    //sizeof(B) = 8

int main(int argc,char *argv[])
{
    M k;
    k.a = 1;
    printf("k.a = %d\n",k.a);    //k.a = 1
    k.b = 1;
    printf("k.b = %d\n",k.b);    //k.b = 1
    // k.b = 4;
    // printf("k.b = %d\n",k.b);    //k.b = 0
    k.c = 4;
    printf("k.c = %d\n",k.c);    //k.c = 4
    
    // printf("k.a_len = %d\n",sizeof(k.a));    //错误,sizeof()是测字节长度,k.a是位段
    printf("M_len = %d\n",sizeof(M));    //M = 4
    printf("B_len = %d\n",sizeof(B));    //B = 12
    return 0;
}

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二.共用体类型(联合体类型)

 ♦ 共用体的定义

   与结构体非常类似,有三种方式,推荐使用以下这种方式

   typedef union data

   {

     short int num;  //短整型2字节

     char sex;  //字符型1字节

     float score;  //浮点型4字节

   }DATA;

   DATA a,b;

 ♦ 共用体的引用

   a.num(引用共用体变量中的整型变量num)

   a.sex(引用共用体变量中的字符型变量sex)

   a.score(引用共用体变量中的实型变量score)

 ♦ 共用体的特点

   • 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只能存放其中一个成员,只有一种起作用,而不是同时存放几个。也就是说,在共用体变量中只能存放一个值。

   • 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖。

   • 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。

   • 共用体变量的初始化,但初始化表中只能有一个常量。

     例如:union data a={123};  //初始化共用体为第一个成员

   • 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度,而结构体变量所占的内存长度是各成员占的内存长度之和。

复制代码

//共用体
#include <stdio.h>

typedef union stu
{
    char x;
    short int y;
    int z;
    double m;
}STU;    //sizeof(STU) = 8

int main(int argc,char *argv[])
{
    STU a={10};
    union stu *p = &a;
    a.x = 5;
    a.y = 6;
    a.z = 15;
    printf("a.x+a.y = %d\n",a.x+a.y);    //a.x+a.y=30,起作用的是最后一次存放的成员的值
    printf("STU_len = %d\n",sizeof(STU));    //STU_len = 8,共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度
    printf("p = %p\n",p);    //p = 0xbfdd7c84,共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址
    printf("p->x = %p\n",&(p->x));    //p->x = 0xbfdd7c84
    printf("p->y = %p\n",&(p->y));    //p->y = 0xbfdd7c84
    printf("p->z = %p\n",&(p->z));    //p->z = 0xbfdd7c84
    printf("p->m = %p\n",&(p->m));    //p->m = 0xbfdd7c84
    return 0;
}

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  三.枚举类型

    将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。

  ♦ 枚举类型的定义

    enum 枚举名

    {

      枚举值表

    };

    • 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素。

    • 枚举变量仅能取枚举值所列元素。

      例如:enum week  //week为枚举类型

         {

           sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat  //枚举元素(枚举常量)

         };

         enum week workday,weekday;  //workday、weekday为枚举变量

      • workday与weekday只能取sun……sat中的一个

        例如:workday = mon;  //正确

           weekday = tue  //正确

           workday = abc  //错误,枚举之中没有abc

  ♦ 枚举类型的注意事项

    1.枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值。

      例如:sun = 5;  mon = 2;   thu = hel;  //都是错误的

    2.每一个枚举元素都代表一个整数,C语言在编译时按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,……。

      例如:在上面week的定义中,sun值为0,mon值为1,……,sat值为6

    3.可以改变枚举值的默认值。

      例如:enum week

      {

        sun=3,mon,tue,wed,thu,fri,sat

      };  //此时sun=3,mon=4,tue=5,……以此类推……,sat=9

    4.枚举元素可以用来作判断比较,枚举元素的比较规则是按其在初始化时指定的整数来进行比较的。

      例如:if(workday == mon) ......

         if(workday > sun) ......

    5.枚举变量就是一整型变量。

    6.枚举也可以定义数组。

      例如:enum week a[10];

复制代码

//共用体
#include <stdio.h>

enum week
{
    sun = 2,mon,tue,wed,thu,fri,sat    //mon = 3,tue = 4,……,sat = 9
}a,b,c;

enum bool
{
    false,true    //false = 0,true = 1
}bl;

int main(int argc,char *argv[])
{
    a = sun;
    b = mon;
    c = tue;
    printf("a = %d\n",a);    //a = 2
    printf("b = %d\n",b);    //b = 3
    printf("c = %d\n",c);    //c = 4
    
    // sun = 100;    //错误,枚举值是常量,不可改
    // printf("sun = %d\n",sun);
    a = 100;    //枚举变量可以改
    printf("a = %d\n",a);    //a = 100
    
    printf("a_len = %d\n",sizeof(a));    //a_len = 4,枚举变量就是一整型变量

    bl = true;
    if(bl == true)
        printf("bl为真\n");
        
    bl = 1;
    if(bl == true)    //枚举元素可以用来作判断比较
        printf("bl为真\n");
    return 0;
}

复制代码

posted @ 2017-12-24 10:59  千辰烊烊  阅读(150)  评论(0编辑  收藏  举报