8.19随笔
1.今天做了什么:
erp结束,研究模组的内存泄漏
2.明天准备做什么:
继续研究
3.遇到的问题,如何解决:
今天正式给ERP项目画上句号,转头就扎进模组内存泄漏的深坑里排查。从ERP的“创造”切换到模组的“修复”,虽然节奏突变,但看着内存占用曲线在反复测试中逐渐平稳,那种“揪出隐形Bug”的成就感丝毫不亚于完成一个新功能!尽管还没彻底定位到根源,但已经排除了几个高频嫌疑点,离真相又近了一步。
明天要继续死磕这个内存泄漏问题,毕竟拖得越久越容易积累成玩家体验的“暗伤”。目前最担心的是陷入“盲测循环”,反复重启游戏却抓不到关键现场;或者被模组复杂的依赖关系绕晕,导致排查方向跑偏。打算明天先用内存分析工具做一次全量快照对比,锁定异常增长的对象类型;再把可疑模组按依赖树分层隔离测试,用“控制变量法”缩小范围;另外给自己设个“45分钟强制休息闹钟”,避免长时间盯着堆栈信息导致思维僵化。虽然要在“耐心排查”和“效率推进”之间反复拉扯有点累,但想到每解决一个泄漏点就能让玩家的存档多活几小时,就又充满了死磕到底的韧劲!冲!
浙公网安备 33010602011771号