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https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/ https://anaconda.org/ http://docs.anaconda.com/anaconda/user-guide/getting-started/ Anaconda Di
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posted @ 2019-01-28 20:44
XiaoNiuFeiTian
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posted @ 2019-01-25 19:44
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https://www.rr-sc.com/thread-16531254-1-1.html Blender3d是一款优秀的动画和建模工具,但在做一些大型建设项目时需要在真实地形上来表现,Blender3d的传统建模方法很难做到与真实地形一致,效率低,而且非常耗时,为了快速实现真实的地形建模,我向大
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posted @ 2019-01-24 23:41
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_a4f6aad50101ht99.html https://blog.csdn.net/yangziluomu/article/details/82631123 https://www.xuebuyuan.com/1132690.html
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posted @ 2019-01-23 23:11
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每张图像都是现实世界的反映,而现实世界都是三维的。为什么我们看到一张图片时会觉得有远近的概念?是由于我们有先验知识。我们知道物理世界是三维的,而我们看到的是二维的,在我们的脑海里会很自然地将物体的大小与距离远近进行联系在一起,从而在大脑里脑补它们在现实世界中的排列情况。虽然有些时候我们也会判断错误,
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posted @ 2019-01-23 18:43
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posted @ 2019-01-23 17:01
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https://deepfakes.com.cn/index.php/95.html https://www.cnblogs.com/zackstang/p/9011753.html
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posted @ 2019-01-23 14:11
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最强GAN图像生成器,真假难辨 论文地址: https://openreview.net/pdf?id=B1xsqj09Fm 更多样本地址: https://drive.google.com/drive/folders/1lWC6XEPD0LT5KUnPXeve_kWeY-FxH002 第一篇就是这
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posted @ 2019-01-22 19:19
XiaoNiuFeiTian
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作者:朱俊彦,朱俊彦博士是计算机图形学领域现代机器学习应用的开拓者。他的论文可以说是第一篇用深度神经网络系统地解决自然图像合成问题的论文。因此,他的研究对这个领域产生了重大影响。他的一些科研成果,尤其是 CycleGAN,不仅为计算机图形学等领域的研究人员所用,也成为视觉艺术家广泛使用的工具。计算机
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posted @ 2019-01-22 13:16
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前言:现在随着4G的普及,视频流量时代已经到来。而作为视频制作者,急需一款视频制作软件,为满足这方面的需求,特制作这么一款软件。 功能介绍:1. 绿幕抠图 2.视频素材库 3.特效(人脸等) 版本:C++版、Python版。流程化定制 开发步骤:首先将视频保存成一张张图片(ffmpeg),然后处理一
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posted @ 2019-01-21 17:16
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