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摘要: Graphics2D对象有6种属性,包括paint、stroke、 font、 transform、 clip和composite。(1) paint—该属性确定所绘制线条的颜色,以及填充图形的颜色和图案等。(2) stroke—该属性可以确定线条的类型以及粗细 ,还有线段端点的形状。(3) fon 阅读全文
posted @ 2024-03-04 14:21 XiaoNiuFeiTian 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2024-03-04 14:05 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import java.awt.Graphics2D; //导入方法依赖的package包/类 public static void renderTest(Graphics2D g2d, int w, int h) { g2d.setColor(Color.yellow); g2d.fillRect 阅读全文
posted @ 2024-03-04 13:49 XiaoNiuFeiTian 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2024-03-04 13:43 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2024-03-04 11:29 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2024-03-03 21:28 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java.awt是一个软件包,包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有分类。在AWT术语中,诸如按钮或滚动条之类的用户界面对象称为组件。Component类是所有 AWT 组件的根。有关所有 AWT 组件的公共属性详细描述,请参见 Component。 参考:https://baike.baidu. 阅读全文
posted @ 2024-03-03 20:40 XiaoNiuFeiTian 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Canvas组件继承自java.awt.Component组件,在这点上与JPanel上是一致的.所以在JPanel拥有与Canvas一样的功能是很很正常的。之前的一直无法理解为啥有了JPanel还要Canvas组件干啥,毕竟JPanel功能有Canvas的功能.现在的个人理解是JPanel更多的是 阅读全文
posted @ 2024-03-03 20:27 XiaoNiuFeiTian 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2024-03-02 15:55 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2024-03-02 00:08 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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